[六代] DLC虎牢關

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (蝕惡月毆托拖)時間14年前 (2011/07/06 23:30), 編輯推噓6(600)
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今天DLC虎牢關、短戟、三代服裝可以下載了, (雖然動作快的人,PSN爆掉當天上午可能已經買到短戟和三代服裝,  虎牢關的偷跑影片也公開,可能不算新鮮了) 一直到半夜11點前沒有人提到有點悲哀, 總之既然已經公佈猛將傳不含正傳DLC, 有興趣的人可以考慮一下。 附帶一提,官方推特也發表,明天(7/7)還會再發布新的DLC, 7月的DLC行程也會在明天公開。 個人感想,DLC虎牢關玩起來的遊戲性和DLC黃巾差不多, 小兵和敵將都一堆,殺起來很爽快, 我沒有玩過一代,所以不知道戰場重現到什麼程度。 但同樣的,台詞都是從現有的剪來,沒有事件動畫和新台詞。 如果覺得DLC黃巾好玩的人,感覺大概會差不多, 覺得DLC黃巾很悶的人,也可能差不多就是那種感覺。 第二關董卓側的特別好玩, 敵方無双武將很多,比DLC黃巾還多。 跟DLC黃巾一樣,無双武將內建+4劍盾,連段24下+8, 其中曹劉孫三國君主是+10點心,呂布是+20, 加上地圖上的+10,過一次可以加60點體力, 是練功的好關卡……雖然猛將傳好像會有更合理的練功手段, 現在不需要耗時間土法煉鋼也說不定。 第三關照例是關卡生成器製作的關卡,雖然是「防衛戰」, 不過不像編年史其他的防衛戰,一開始敵軍全部都會衝到本陣, DLC虎牢關的防衛戰,各敵軍有相當時間間隔才會進攻, 某方面玩家比較可以用自己的步調遊玩,玩起來感覺比較像同盟戰。 算是目前三個DLC劇本中,生成器關卡中做得比較有可玩性的。 另外關於DLC武器短戟,果然沒有自動鎖定的功能。 雖然玩起來是還不至於像2CH上講得那麼不堪, 比起戰戈,短戟至少C3、C4、C5、C6都帶屬性,殺起來還算有力, 但因為沒有自動鎖定,C3、C4、C6這幾招多段攻擊, 很容易在前幾下把敵人打偏,後面的屬性擊追打不到敵人, 用起來頗容易讓技術不好的玩家備感壓力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.8.146 ※ 編輯: OTOTO 來自: 114.42.8.146 (07/06 23:31)

07/07 00:36, , 1F
因為都在等中文版的DLC
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07/07 10:33, , 2F
說真的中文版DLC慢成這樣 真的有一點衝動賣中文買日文
07/07 10:33, 2F

07/07 10:35, , 3F
還好啦,今天應該就會到黃巾+爆彈吧(BGM3+4代裝)
07/07 10:35, 3F

07/07 10:45, , 4F
那今天差不多要開機了
07/07 10:45, 4F

07/07 12:07, , 5F
我想今天也應該要更新爆彈了...長期團再動
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07/07 15:14, , 6F
短戟有點抓不到接法的感覺 都C4 C5亂打一通
07/07 15:14, 6F
文章代碼(AID): #1E57-bL3 (Sangokumusou)
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