[六代]修羅Game Play影片 -弓模組(黃忠、夏侯눠…

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (馬殺雞)時間14年前 (2011/05/07 12:11), 編輯推噓11(1105)
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弓模組特色: 和敵武將單挑怎麼玩都可以,近距離C3orC4,冰凍起來就是靠C6連 發;群戰時就沒有那麼輕鬆,弓模組攻擊時不會走位,等於有大半的時間都 是站在原地等著被挨打。 唯一可仰賴的C6,第一段只會追蹤敵人最密集的地方攻擊,如果不是落在 自己正上方護身,那這段大空檔就等著被敵人爆血。 相對的,即使可以把敵人聚集到身邊保證C6-1可以讓劍雨落在自己上方 ,C6前的N5一樣是被當活靶的份而已。 單以招式面解析,似乎沒有比較安定的出招方式,也難怪在日本方面弓模組 被稱為最下位的攻擊模組。 既然在招式面已經沒有任何補強的方式,那就由系統面來補救。 【密技˙背面殺!】 不是想辦法繞背殺敵,而是把自己的背後送給敵人。 「敵人在玩家後面且有一定程度的距離之下就不會攻擊」這是本代敵人AI 的漏洞,利用這個特性掩護C6出招,這也是弓模組唯一的生路。 不過利用背面殺讓C6穩定出招,並不代表可以膚淺,重點還是讓C6-2 屬性攻擊確實掃到敵人,多依賴戰場的小地圖,確認敵人離自己的距離適當 後再出招。 以兩輪C6為限,若未能讓屬性攻擊確實得手就要馬上跳開重新再來比較保 險,即使有系統面的漏洞可以鑽,實戰上還是蠻吃力的。 簡單來說,弓算是相當考驗玩家控場能力的動作模組。 盲打技巧(背對敵人時只憑小地圖觀看敵人位置計算出招時機)也必須要有 一定的程度才好上手。 入門Combo C3→C6 黃忠-夷陵突擊戰: 副武:鐵扇(不是很重要) http://www.youtube.com/watch?v=HKeRZK7fZqo
配合究極武藝對單很強悍的EX技,然而也就只有對單強悍而已。 攻擊特效可以貫通敵群,攻擊判定卻沒貫通,還有距離敵人太近也會打不到 ,這是什麼整人的攻擊設計? 射出的兩排巨矢在交叉處攻擊力最高,若能在這個點命中會給敵人十分巨大 的傷害,偏偏這招EX技設計在距離要很近才能轟到敵人的C5,即使成功 冰凍敵人,打出來的傷害還是有點運氣。 同樣是下位攻擊模組,和細劍三人比起來,並沒有足以挽救弓模組的EX技 ,即便單挑戰確實有亮眼表現也不能視為優點,正常玩家不會打鬥技場就會 滿足,大部分的野戰場能發揮功效才有價值。 不過也還不至於到無法挽救的局面,配合【背面殺】戰術,即時面臨大量敵 人,也容易把敵武將引誘到大量雜魚前方,進而發揮EX的效果。 兩招無雙技攻擊力都很強悍,超級全壞射以投擲技的角度來說算是高水準的 設計,不但可空中命中,延伸範圍又很廣,只是若不是想看此招帶來的視覺 魄力,正常來說還是天空百連射破壞力較佳。 進階Combo C5→EX→超級全壞射 夏侯淵-成都激戰: 副武:手斧(不是很重要) http://www.youtube.com/watch?v=h-33-B5hVX4
夏侯淵的EX技可是確實的拯救了弓模組的許多缺點,設計在C1後出招不 但能崩防,也完全迴避了普攻定點不動的缺點。 EX大量的箭矢有充分的時間掩護弓模組主力C6的出招,一旦起手成功壓 制,那麼在大量敵軍之中可以小傷甚至無傷連續出個四五次C6也沒問題。 兩招無雙和黃忠大同小異,不過地面無雙強斷弓比黃忠更為直接,殺敵同時 也可以輕鬆狙殺遠處的大量追兵。 當然,以上戰略還是多少得運用【背面殺】戰術。 進階Combo C1→EX→C6→蒼嵐弓 後記: 招式面上看起來都有不錯的範圍攻擊,實戰時在某種程度上卻和細劍一樣只 有對單才比較能發揮本領?本來該是被定位於遠距離的兵器卻非得要打近戰 才有確實殺敵的本錢? 拿著弓卻發揮著完全不該屬於弓的特性,這樣的武器設計到底是出了什麼差 錯阿? EX的設計很明顯就是要讓兩個拿弓的角色一個走遠攻一個走近戰,偏偏黃 忠的EX技在實戰上還是受到諸多限制,除了詭異的攻擊判定之外,若挑戰 的星數和難度越拉越高,究極武藝提高的攻擊力就很能再和屬性攻擊平起平 坐,最後還是只能仰賴弓模組的C6。 而單以C6來比較,夏侯淵又多了一個可以確實輔助C6出招的EX技,這 次介紹心得刻意挑戰比黃忠高兩倍難度的關卡,就是想證明夏侯淵的EX足 以讓弓模組實戰的上手度確實高出黃忠好幾個等級。 綜合評價: 夏侯淵>>黃忠 想看華麗的Combo,可能只有在對單的情況下比較容易施展,不過話說 回來,果然只有劉禪才有本事拿弓正面對敵嗎? 特別介紹 練師-成都激戰: 副武:鎖鍊 http://www.youtube.com/watch?v=vxfgfGUxrII
除了再次使用【背面殺】戰術,這個模組已經不知道該用什麼方法來救了。 用此戰術掩護攻擊速度緩慢的N4,使C5可以順利出招。 和同樣下位的弓相比,弩沒有比較安定的連續破壞力,勝在具有延伸性,所 以更能安穩的面對大量敵將圍毆的場景。 影片中可看到即使同時來3~5個敵將,也能穩穩的壓制住。再加上有天惠 射這招補血技,可以守得更穩,很符合遊戲中「守護」的演出。 波濤射就加減用吧,這招的攻擊力真的是...(攤手) 其實正常來說使用弩模組有在玩塔防遊戲的感覺,不管來多少敵人,都會被 弩箭給射退,本來應該是很有趣的模組才是。 偏偏戰場上不可能讓你所有敵人一直都在正前方,二來無雙系列的隱形兵問 題讓弩的戰略意義大幅下降,普通的兵被隱形也就算了,若被隱形的是大量 的盾牌兵,被命中攻擊後,那個瞬間失血量真的會讓人想哭出來。 進階Combo C5(凍結)→EX→易武→C2→波濤射 次回:鬼神手甲模組+甄姬 -- 女:你愛我嗎? 男:愛! ______________ 女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ 女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ 女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣ 女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ 摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.85.103

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黃忠是爆發型,我這種喜歡高攻的玩家比較愛XD
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弓馬戰一等一膚淺 弓有馬C1 無懦夫XD (屬性要配好)
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練師都是在看無雙的特寫鏡頭而已啦~~
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本作的夏侯淵真的做的很強..
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不是老頭就是大叔 要不就女人 我想要帥氣弓角啊~
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夏侯淵很帥啊>//<
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這代的夏侯淵真的很威,造型也是最好看的一代
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原來是貴賓羊大大 :D
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其實要拉到前方可以 只是敵人也跑很快 除非裝印
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不然距離通常都拉不太出來
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期待刀模組 東尼哥會是最強的嗎?! 還是孫權會贏呢?!
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夏侯淵看起來很man(臉紅)
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當然是東尼哥啊!!! (ep.造型) 無雙和EX技也蠻安定的
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喜歡用簧忠+1
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黃忠
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05/09 18:35, , 16F
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文章代碼(AID): #1DnCPKoQ (Sangokumusou)
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