[六代] 真三六統計日本總銷售~4/17

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (兩津勘吉)時間14年前 (2011/04/23 00:05), 編輯推噓30(30030)
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發行一個多月 總計 410977套 資料來源:日本週間mc銷售榜 跟三代比起來真的差好多喔 三代九天全日本就大破一百萬片 看來這遊戲好像只剩下核心玩家支持 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.238.59

04/23 00:17, , 1F
不如預期 不過這遊戲出了那麼多代除非有愛才會一直買
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04/23 00:18, , 2F
不然只是想嘗鮮的玩家頂多玩過一代就不會想買系列吧
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04/23 00:19, , 3F
這樣講好像有點悲傷 會因此而不做系列作嗎?
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04/23 00:20, , 4F
畢竟三國劇情也不能亂改 不像他類遊戲每代都是新故事
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04/23 00:23, , 5F
遊戲平台會不會也是問題 = =
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日本地震也有關吧。
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04/23 00:29, , 7F
這樣也好 PC版會早點上市
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發片後一兩天就大地震 影響應該蠻大的
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沒發生地震起碼有50萬 不得天時啊....
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二代好評導致三代大賣 同樣的五代導致六代...
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出個什麼SE版for PS2吧XD
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大地震都沒飯吃了,還打遊戲?
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平台影響不大了 戰BA3 wii版的量輸ps3很多 就算跨了wii
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是能多幾萬片
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地震因素+1
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三代正起來 人多很正常 地震加上新鮮感降低我猜是主因
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應該是被五代帶賽的
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六代編年史真的很血尿,沒誠意又重複,我玩兩下就封片了
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三代主要是靠二代才有這成蹟,而且三代出時剛好ps2已經
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普及了,二代出時,ps2一台還一萬多元的
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新鮮感問題,很多遊戲中的遊牧民族(不特別堅持玩特定類
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型遊戲的人)已經不會對這個太感興趣
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銷量不錯阿 總銷量最終50萬上下 PS3的軟體在日本賣50萬
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片的成績 已經夠威了 有top10以內了吧(ps3軟體而言)
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夠威了吧 遊戲能續作作到六代還有這成績的不多吧
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我記得ps3好像只有一款ff13能在日本賣破百萬片而已
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兩代平台不同怎麼可以光看銷量就下定論?有在注意的就知道
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以PS3來說賣40萬片已經很不錯了。PS2跟PS3的普及率差很多
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這是因為買ps3的人沒那麼多吧 天生市場就比較小
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PS3有藍光啊,看來光這樣不夠吸引日本人買QQ
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可能是五代太鳥嚇跑太多人?
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40萬是不含災區的賣店,這樣不錯了
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銷量比想像中好了吧,五代超鳥
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那台灣的銷售量呢?突然想知道台灣賣幾片了!
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光榮為何不乾脆出二戰無雙好了,絕對夠新鮮、夠爭議
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二戰無雙的魔王是日本人 還要被核彈炸
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現代還要怎麼無雙啊?再說二戰有COD跟MOH就夠多了吧....
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我也想過二戰 絕對可以吸引到歐美(最少認識了) 只是核彈...
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要無雙 古代可以 現代也可以 難道你以為貂蟬可以殺1000人
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無雙只是遊戲 不現實的虎爛打法
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出二戰人物名可以參考某小說 鐵拳無敵孫中山 穿林北腿蔣中
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正 霸王再世、洪憲帝王袁世凱 天魔共殘毛澤東
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逆練如來神掌希特勒
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= = 為什麼這種話題總是無窮無盡
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04/23 23:19, , 45F
有夢最美,希望相隨
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04/24 12:13, , 46F
杜魯門:原子爆破拳啊啊啊啊啊~~~
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04/24 12:26, , 47F
只見毛澤東一聲長笑 國軍坦克被他雙腳一踩整台壓陷地
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04/24 12:27, , 48F
面後起火燃燒...
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地震才過沒幾個月就被遺忘這個因素了
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文化大革命其實是毛澤東對上億中國人使用天魔蝕魂導
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致集體腦殘的結果 林彪是天妖傳人 後來功力被毛澤東
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吸乾而叛逃 結果飛機在千里之外被毛澤東擊落 蔣中正
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在1975年是詐死 目的是躲起來練當年孫中山當年沒完成
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04/24 22:32, , 54F
的三民主義 完功出關後坐導彈飛到北京去與毛澤東決戰
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04/24 22:33, , 55F
兩個人的死鬥爆發出400顆原子彈的能量 導致唐山大地
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04/24 22:37, , 56F
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04/27 08:31, , 57F
看完樓上,覺得這次日本震災不單純
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有人體轟炸機之稱的歐巴馬,為美國史上最強總統
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04/27 17:05, , 59F
用分身和外星人在日本上空大戰至今,引發了各種天災
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04/27 17:06, , 60F
至今日本仍是天災連連~~(轟炸機是指歐巴馬能灌籃~~)
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文章代碼(AID): #1DiQT3HW (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #1DiQT3HW (Sangokumusou)