Re: [戰無] 「創史演武-智力」日記 (全大成功攻略)》

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (久違)時間14年前 (2011/04/10 19:24), 編輯推噓7(7010)
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之前也是用ガラシャ達成智力目標全部大成功 本來也想寫一篇心得 不過太懶 藉助回B大的文章來分享一下心得 謝謝! 第一次玩創始時很討厭要從等級一開始的設定 而且一開始沒有武器防具 只能用跑的 玩得很不愉快 才兩天就玩不下去了 後來聽說素材和裝備不錯 (還有可以和女姓角色玩戀愛遊戲 XD) 才決定玩玩看 現在還蠻想推薦還沒玩的玩家來玩玩(尤其推薦智力任務) 打創始演武最痛苦的就是一開始沒馬又沒裝備 走路趕不上任務 敵武將和敵兵又少 很難集無雙和練氣 其實詰所頭旁邊的箱子很容易有武器或防具(最常見的情形是素材或空的) 刻意找一下很快就會有堪用的武器防具 有馬可以騎之後就好多了 這就是推薦智力任務的第一個原因 追求目標的同時可以順便蒐集模式中要用的東西 打起來比較輕鬆 且隨著連戰 出現的東西會越來越好 整體而言創始演武的武器防具比不上修羅模式 但素材質量遠遠超過修羅 我創始玩完沒用收集技能 已經有大紅138 銀141 改造素材刺白112 刺紅85 刺藍70 刺青55 刺黃31 記得18還是19天的時候12連戰 打川中島下面那四個詰所頭 四個全都是掉改造素材 木箱掉大紅和大藍 印象深刻 打創始演武一輪 應該可以拿到很多素材回去一般模式揮霍了 ※ 引述《bmans (B面人)》之銘言: : 最近為了拿打村雨城的籠手 又開始完創始了 : 籠手 無動瓢籠手 馬術+30 連撃3亂撃3剛力3高揚3騎神2覚醒2 3 創始演武(知力) : 打算把騎神2改成破竹3 這樣就OK了.... 推薦智力任務的第二個理由就是籠手好 我個人最想要的籠手技能是:連撃3亂撃3剛力3高揚3靈驗3覺醒3 自己目前在用的籠手是 :連撃3亂撃3剛力3高揚3靈驗3破竹2 智力任務的籠手有三個改造空間 雖然會有一個技能是2 不完美 但是應該是所有稀有防具裡唯一會想讓玩家穿去實戰的吧 : 角色一樣是用可愛的ガラシャ.... 因為噴火招太威了 : 另外感謝推文補充ガラシャ的回血招(我還真沒在用這招 XDDDD) : 特殊技2-2: 効果時間が延長された。馬に乗る前のちょっとした保険として利用価値あ : り。夜叉属性も付加され、確率で体力が回復する。 我和B大一樣都用ガラシャ 真的很好用啊! 馬上火球8連射:對詰所頭4下破防 剩下4下打死 29日以前大眾臉武將應該沒人可以撐過2輪的 馬上C3 :爆發以後破防 馬上C4 :對前方發射不可防禦 長距離衝擊波 範圍跟威力都無話可說 中招的敵人會被掃到前方 有了這招根本不用下馬了 左掃右掃 保持敵人都在前面 非常安全 我是沒打武力模式 不過這招用來打逃跑的小兵(可以掃到已經逃出據點的小兵) 和搶武將擊破也很方便 地上C1 :C1-1昇龍拳攻擊 破防 可追擊倒地敵人 C1-2追擊 無腦連發可以應付所有大眾臉武將和絕大部分的無雙武將了 特殊技2-2 :附夜叉屬性 配合馬上C4衝擊波和皆傳元氣彈使用 回復的血量相當可觀 在缺乏固定補血手段的創始演武是非常實用的招式 我通常是解決完武將後發動 接著上馬 對著要逃跑的敵人發兩發C4 或者打總大將(身邊有密集的小兵)時先下馬發動再上馬發C4 放皆傳之前也可以發動 都能確實回復體力 : 另外分享個創始演武豆知識 : 石垣原、奥州、九州與中國 這四張地圖在地圖下方有溫泉 站在裡面可回血!!!!! : 有需要可以選這幾張來補給一下 增加連戰的可能 補血的時候身旁還有黃色像螢火蟲的光點 然後同伴也可以補 : 這次挑戰智力 智力的任務都很簡單 所以分享一下最速破關法 : 不外乎就是戰場任務與擊破效果 最頭痛的就是密書...... : 內容分別如下 : 4日內封鎖敵詰所50(80)回 : 這個其實很簡單 個人覺得沒必要每個地圖都全部清光 : 只要沿路有看到再打即可... 多過幾關也能多凹幾個武器道具或經驗 : 平均1天打個連戰3~4場即可20回 打完詰所如果被佔回去 再佔領可再+1 : 搭配道具: 戰草鞋*6 可以節省時間 (怕死就帶丸子或飯團) : 關鍵重點: 努力洗武防 武器->立志3 (賺錢來升等 買速度護衛 ) : 籠手->連擊3(解擊破任務用) 破竹3(續戰力) 收集真眼3(可有可無) : 鎧->不動3 怕死就再臨3 : 足袋-> 擊進3(省時間必用) 疾風疾光3(可有可無) : 反正改屬性素材非常好拿 反而大紅大黃大藍難拿 @@" : 可以的話 有就先搞出立志3武 連擊3手 擊進3腳 這樣就好 : 不一定要很好的武防再來改 畢竟這邊以快速過任務 全大成功唯優先 幫B大補充一下 如果是選ガラシャ以外的角色 補血除了破竹之外也可以考慮再臨 每次連戰都可以發動一次 代替補血 也可以預防事故死 建議裝備 反正創始不缺素材 : 5日內達成12(19)個戰場任務 : 這個不用說多 商店記得買商人護衛或XX護衛的任務道具 : PS.護衛任務的護衛武將都會在很艱困的地方出生 建議帶個飯團 衝過去給他補血 : 開場先去每個武將附近繞繞 可觸發任務 : 或者去沒人的陣地中找找"隱密頭" 然後就出現敵武將消滅任務 : 再者也有無雙武將強敵出現 給你挑戰的 那個也是一個任務 : 這邊就請多繞繞地圖 多觸發囉 : 選關請選"大規模" 或者 "頻繁合戰"等.... 任務應該會較多 : 搭配道具: 戰草鞋*5 丸子*1 (丸子給護衛任務用 但應該也不多) : 關鍵重點: 一樣洗武防 根據日文wiki的資料 看戰場的描述可以知道有什麼任務 描述有分上下段 上段如果是: この地では、多くの忍びが戦っている:表示會有擊倒兩個忍者的任務 多くの物資が、この地に運びこまれている:會有擊破荷駄頭的任務 この地では、大規模な戦いが起きている:會有第三勢力 (想搶武將和敵兵擊破數的可選) 下段: Xが宝物を運んでいるらしい:進入砦會搜尋到偷運寶物的敵武將 打倒的敵兵會掉100兩(馬上C4掃下去會遍地都是錢) 名高いXXX(無雙武將名)が出陣しているらしい:接近他們會有任務 友の危機に参じた猛者がいるという:會有武將救援任務 建議玩智力模式的人選 この地では、多くの忍びが戦っている、付近に忍びが集う場所があるという 這類忍者多的戰場會掉比較多密書 這B大已經講過了 配合天眼珠、兵法書、銀枷 我曾經1戰就拿到9封密書 要快速達成任務的話選 XXXが戦場を巡回しているらしい、XXXが行方不明になったらしい、 友の危機に参じた猛者がいるという之類的任務比較好。 因為這些任務相關的人都在地圖上 一開始看配置,接近他們就會有任務發生 不必到處搜尋 買救援依頼、商人護衛、鍛冶屋護衛的話會固定有一個任務 完成的話會有報酬 擊破任務的話B大已經說過了 combo數的話沒有連擊籠手比較困難 敵人太少 滿血之類的任務可以用ガラシャ的特殊技配合 10多連戰以後獲得素材的擊破任務可以期待一下 這又是推薦智力模式的原因啦 完成目標順便還可以收集素材和裝備(完成一般任務有時也可以得到武器防具) 差不多想講的都講完了 下面就條列式補充一下心得好了: 1.N連戰時最危險的就是總大將敗走,最好隨時確認總大將的狀況 注意那些會移動的武將(創始大部分敵人都不會動),尤其是無雙武將 2.N連戰其次要注意的是時間,小心打寶太專心忘記時間 3.錢其實蠻充裕的 不要特意節省 盡快升級、買道具雇武將吧! : 5日內擊破效果發動8(12)回 : 擊破效果大致上都是 條件擊破武將 : 什麼限時 擊破數 無紅血 無使用道具... : 比較困難的就是"COMBO數達100~150擊破武將" : 所以連擊3手要先做的原因在此..... : 其餘就不用說啦... 速度至上 快速破關吧!!! : 關卡隨意 一般都1~4個擊破任務 不難解 : 依舊努力賺錢 洗武防.... : 5日內獲得14(22)個密書 : 這是這個模式裡面 最麻煩的一個 因為密書不好找 : 商店: 1.買跟密書有關的物品 兵法書 銀枷 : 2. 買偵查隱密敵人的道具 天眼珠 隱密頭打完若出現隱藏武將 幾乎都掉密書 : 3.荷頭駝也有機率會掉密書 : 4.其餘會掉的: 無雙武將 大眾臉武將 特殊小兵(忍 砲 肥兵) : 1.就不多說了 主要是2. 建議多去找隱密頭 找完打死出現的武將 幾乎都會掉密書 : 之前運氣好 再有水的陣地關卡(忘了哪關) 每到一個陣地就一隻隱密頭 打的很爽 XDD : 總之多用戰場資訊找找隱密頭跟荷駝頭囉!!! 確實需要些智力 XDDDDDD : 其餘武將看到就殺 機率也不小..... : 最後就是小兵... 胖子相撲型的小兵會掉....(我打三四隻都必掉!!!) : (網路查說突忍爆忍旋忍一組5隻全打死會掉 但我打的忍者都不掉 可能也是機率問題) : 特別注意: 有武將就去掛了他 有空白陣地就過去找隱密頭或荷駝頭... 然後多燒香拜拜 : 道具: 全補品(避免人品不好 連戰七八場還打不到 然後就掛了XDDDD) : 有補血技能的角色就隨意 好打即可 : 戰場選擇: 「付近に、忍びが集う場所があるという。」 : PS. 戰場選擇士說要打忍者 但我打的密書幾乎都不是打忍者 : 所以...我這邊也不能很確定的根大家推薦 @@" : 後來我都亂選了 直接找武將多的關卡殺 有殺有機會就是了 @@" : 5日內達成14(22)個戰場任務 : 同前面 就努力過任務囉!!! 買護衛 多走空白陣地 多找藍色武將聊天 XD : 6日內達成20(32)個戰場任務、擊破效果發動10(16)回 : 一樣.... 應該都不難 先衝戰場任務 擊破效果就隨意 有就解 以戰場為主!!! : 因為戰場任務要32個 挺難的!!! 擊破就路過隨便打打吧!!! : 以上.... 祝大家本模式能完的愉快 收集到很多好武防跟素材囉!!!! : 完智力似乎又比財力好玩一些 XDDDDDD 武力的話我是根本不想玩 @@"(只是砍人@@") : 總之我幾乎每場都5草鞋1飯團 (飯團給護衛任務用的) : 三個速度提升仲間 nene+女忍+阿市 (服部跟明智也行 但我喜歡女角跟著 XDDD) : 以快速破關為優先囉... 給大家參考參考 : 確實有時候挺悶的 但這樣玩節奏會快意點 比較不無聊囉!!!!! 我的仲間是光秀把拔 擊破敵武將的激勵好像有針對女兒的特殊台詞? 那時沒看清楚... 好敵手是女忍 她比之前一位好敵手是兼續的大大好多了 去救援她還會跟我道謝 XD 友情武將是阿市 不知為何遇到她當敵人的機率比好敵手還多 = = 一面講著有點GL味道的台詞一面兇狠地用C1打過來 XD 另外狠心解雇從第一天跟到最後的光秀把拔之後 在戰場上遇到還是沒有特殊的對話 這是不是表示也可以和光秀當友誼武將也會來些曖昧對話 XD 除了友誼武將之外也有準友誼武將跟準敵手 對話也會改變 印象中幸村跟我說過:「這就是亂世的宿命啊...來吧!」 總之還沒打創始演武的人可以打個智力模式看看 任務不難 可以回收素材 又有特殊台詞可以看 推薦啊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.41

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沒馬鞍也要按上!不然小玉怎麼超美趕日?
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推補完.... 我自己是不容易死(自信) 所以再臨就少用
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至於騎馬 我不太會控馬的方向.... 連噴米俵都要轉很久XD
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後來一氣之下就幾乎不用馬 改戰草鞋+速度仲間了.....
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不過不知道覺醒跟疾風會不會加乘.... 可以的話就更威了 ^^
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馬的方向要用防禦來固定 防禦同時可以攻擊~
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小玉能拿重武直衝第一密武靠的就這個...
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覺醒跟疾風會加成,這個技能主要是配騎神和秘技。創史是還
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好,一般兵多的戰場要打馬戰騎神+覺醒可以大幅提升穩定性
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感謝回答.... 有機會再來玩馬戰!! 看起來很特別 @@"
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有全程馬戰的影片可以觀摩嗎? 煩請神人大大指點!!
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不久前發的,沒覺醒的騎神就是這麼鳥,搞得我紅血不可的擊
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破效果解完之後就趕快用紅血來代替了(遮臉)。大半時間在馬
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上練氣都全滿...應該要趕快參考本篇拿無動瓢籠手會比較好
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用,而且RARE防具馬術比較高,跟騎戰加成起來也差蠻多的
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感謝樓上 不過確實有點卡卡的感覺 大概真的籠手不夠好@@"
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文章代碼(AID): #1DePDinf (Sangokumusou)
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