Re: [六代] 有關究極武藝的用途
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者kimkaphwan (金卡法)時間14年前 (2011/04/04 11:32)推噓2(2推 0噓 5→)留言7則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《overworld (十倍破極限)》之銘言:
: 所謂的屬性相同發動
: 是指比方說兩把武器都是斬屬性,然後其中一把裝上究極武藝就能發動嗎?
: 我個人是兩把都裝,但感覺似乎沒有很大的傷害加成
: 然後帳面數字也不像加攻擊的技能一樣會直接顯示在狀態
: 請問有誰測試過嗎?
: 感覺這個技能只是聽起來酷但卻沒什麼用啊
影響力超級大啊 XD
以黃忠EX技為例單純只掛攻擊力增加特,把攻擊力撐到1000
打修羅百花撩亂戰的呂布,38hit,一次扣36%條的血量
(P.S.武將有兩條血,所以一次只能扣總血量的18%)
但掛兩個究極武藝後...44hit,一次扣65%條的的血,也就是總血量的33%
(P.S.這兩個扣血量的比較我是用錄影後拿尺量的,應該還蠻精確的)
所以我裝兩個究極武藝後,攻擊力提升了約一倍
而...究極武藝的說明文就很清楚的提到了
"2つの装備武器の属性が同じ時、攻撃力が大幅に増加する。
効果は同種特技・印と合算する。"
提高的是"攻擊力"而非屬性攻擊力
真三六跟蛇無一樣,最難的難度下,普攻就跟搔癢一樣
所以除非像黃忠一樣有一次可以打個幾十~幾百段的
(黃忠EX技我最高紀錄是卡牆角凍結,140hit)
不然還是靠屬性打會快的多.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.84.167
推
04/04 12:28, , 1F
04/04 12:28, 1F
→
04/04 14:25, , 2F
04/04 14:25, 2F
推
04/04 14:38, , 3F
04/04 14:38, 3F
→
04/04 15:23, , 4F
04/04 15:23, 4F
→
04/06 02:47, , 5F
04/06 02:47, 5F
→
04/06 02:47, , 6F
04/06 02:47, 6F
→
04/06 11:39, , 7F
04/06 11:39, 7F
討論串 (同標題文章)
Sangokumusou 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
18
28