Re: [三國] 真三國無雙6代理版入手

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (馬殺雞)時間14年前 (2011/03/10 18:57), 編輯推噓19(19028)
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關於真三國無雙6玩起來會有LAG的情況 個人是覺得很不習慣,人只要有一點點多就會有很明顯的掉格狀況 看這篇的推文有人是講是因為第一次讀取無接縫才會有這個副作用 為了證明這一點,我蜀傳的黃巾之亂特別打了兩次 結果 第二次也一樣在戰鬥中有明顯的LAG 看未來官方有沒有修正檔的什麼的解決這個問題 要不然我個人認為這是我玩起來最不爽快的無雙(目前為止的感覺) 人太多LAG我可以接受,人不多也LAG我就很難去體諒光榮了 -- 女:你愛我嗎? 男:愛! ______________ 女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ 女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ 女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣ 女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ 摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.181.170

03/10 18:59, , 1F
會不會是因為遊戲一開始在背景安裝的關係?
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那就等待遊戲時間比我更長的玩家說說自己的心得了Q<>Q ※ 編輯: andomasaki 來自: 114.32.181.170 (03/10 19:03)

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跟安裝沒什麼關係 光榮技術力問題
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PS3版有人用SSD裝沒有腿很大的問題
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他玩真的都不lag嗎(笑)
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光榮不會連PS3都只靠單核運作吧
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侍道4也是人一多就進入超人模式
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這片比侍道4好啦XD 侍道4那頓的真的很可怕XD
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真三六我目前是覺得真三六這種頓不影響我,還是打很爽
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啊 後面多打一次真三六XD
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當然如果這能修正的話也是好事 不知是不是因為搞3D的關係
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原PO用3D模式?
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不曉得360版本會不會比較順一點 不過那美式語音...
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鋼無2完全不會LAG 為什麼真三六會 是差在哪啊
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會不會其實背景安裝還沒裝完就實測第二次?
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只有光榮才知道
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而且鋼彈無雙2是原生PS2
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不知道中文版會不會好一點(想太多)
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鋼無三是cell shading所以多邊型少很多, 材質也還好
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仔細看會發現雜魚很紙片.真三六就不一樣,等級差很多
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不過看起來最佳化還有很大的改善空間...
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據說人少時是60FPS 人多時會降到30FPS 不知是不是這原因?
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請問戰神3會這樣嗎
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光榮技術這麼差 還是乖乖做SLG好了(我要三12﹨(╯▽╰)∕)
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戰神3不會
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這兩個TEAM的技術 天差地遠
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光榮還是出曹操傳的效益高~~一套遊戲分身一堆
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會買真三6是衝著兩點 小點是10週年紀念版 大點是關羽比較帥
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英傑傳系列很久沒出了 太閤立志傳......
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無雙算是英傑傳的加強版了
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恩 差蠻多的
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為什麼無雙不學basara做特別雜魚(樂進于禁顏良文醜:淚)
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請問一下真三六該不會做得比戰三Z還差吧?(畫面表現)
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有阿,戰無3的 細川忠興
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03/10 21:50, , 34F
想請問一下在高屏想買中文版的可以去哪邊先預訂@@?
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光榮的技術強得很,日廠演算法和效率它說第二沒人敢說第一
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只是它不太會包裝+PM上層亂推時程要產品,非常向錢看
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它們PS2引擎一直到四代才成熟,你說夠不夠機歪?
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成熟了只有三5SP和鋼無逆移植用得到,超悲情
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戰神喔...小兵才幾個, 場景再好也沒多少多邊型
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capcom-like的動作遊戲做得好通常會給人技術好的錯覺
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但是無雙是現場繪模的技術不錯,但是它很不會偷料, 而且它
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戰場角度和人物互動太多太自由,變得偷料很難做,所以才以有
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這種錯覺, 事實上光榮在技術上拿過很多獎
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03/10 22:00, , 44F
在請問真三6的連線好嗎?
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03/10 22:20, , 45F
jack大真專業0.0 原來$榮這麼強XD
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沒時麼LAG的感覺...大家是要求太高了嗎
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03/11 13:10, , 47F
不管如何都會有人喊LAG的,每個人標準不同
03/11 13:10, 47F
文章代碼(AID): #1DUAwAZh (Sangokumusou)
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