[鋼無]歸來的真鋼彈無雙-百式
挑戰機體:百式
駕駛員:クワトロ・バジーナ
援護攻擊:ハマーン・カーン
解說員:カミーユ・ビダン
http://www.youtube.com/watch?v=zS5GpZiLdgc
C2:往前一發光束,可追加腳刀,空連起式技,光束攻擊有點慢,用不太
到。
C3:跳旋踢+下壓,第二段攻擊有崩防效果,也有一個bug,那就是踢
到敵人BD取消後有時候會以普通衝刺姿態飛出去,所以這招被我捨
棄。
C4:位移性能不錯的兩段斬,清場有一定的效果,埋身戰也可用,若敵A
CE是浮空狀態下用C4追加,第二段攻擊有機會被受身,使用上要
謹慎。
C5:跳起對地榴彈砲攻擊,有打上效果,想不到使用機會。
C6:迴旋跳起後對地發動大範圍震波,清場主力,迴旋跳起就有攻擊判定
,近距離命中敵ACE也能收到不錯的成效。
DC:雙刀突擊,位移性能高,可搭配C4、C6一起清場。
SP:使用連續施展滑步攻擊,威力佳,對敵ACE主力,只是有BUG,
有時候即使SP累積到LV3施展,也只有LV1的持續時間,所以
可利用此特性LV1即釋放也許會比較好。
空SP:榴彈砲連發,黏著性不錯,波及範圍也大,缺點是殺傷力不太夠,
不過至少比地SP好操控,也不會有BUG。
協力SP:多段式粒子炮,本代黏性不錯,只是傷害有點不太夠,介於SP
與空SP的中間,要用來當主力得積極使用援攻。
人物技能:
逆境 自軍戰力越低,戰闘能力越高
最後の犠牲者 戦闘能力大幅上昇,回復道具無效
エースパイロット 100機撃破、攻撃力與防御力10%上昇
本機體會以Combo打法進行,裝備磁力反而會使Combo不穩定,最
後還是換成了王牌駕駛員
機體技能:
アーマーゲイン 攻擊時可吸收一部分HP
エアマスター 給空中的敵人損傷增加
ソニックブースト 緊急迴避発動時、可把周囲敵人吹飛
遊戲挑戰至今已經發現スナイプ與ハードストライク的裝備越來越沒用,當
自己的攻擊力高過某個程度小兵都可以一擊殺,加上這兩招追加傷害的效果
不會反映在與敵ACE的對決,所以從這個心得開始除非沒啥好裝,不然應
該不太會再出現這兩個技能。
日後我挑戰真鋼彈無雙的關卡也因為受到ソニックブースト的技能的啟發,
以後機體使用的節奏也會有不一樣的變化。
固有技能:
デュアルフロート装甲 撃墜数250以上,防御力上昇
關卡攻略:C4、C6搭配DC清場,少了磁力清場和回收SP會大打折扣
,整體來說還算堪用,而且當王牌駕駛員的攻擊性能發揮出來,這個
缺點就會越來越能無視。
LV3的SP有能力一發對敵ACE暴機,可是有BUG的情況下,
殺敵效率變的不穩定,配合感應砲援攻讓SP打完還有手動追加的機
會,讓損失降到最低。
也因為多裝了一個王牌駕駛員有更強的攻擊力,穩定的空SP也能順
利發揮,大約500斬以上就有機會一招解決敵ACE。
單挑的狀況,因為有裝備ソニックブースト,防禦對方攻擊施展ED
讓敵人有類似崩防的效果,接下來...
DN2>ED>C4(or C3)
有感應砲的情況下
DN2>ED>C4>BD>DN1>ED>C6
ソニックブースト可以非常輕易的反客為主,只要多練習ED結束接
地上普攻的時間差即可,利用這招,百式終於可以發揮招式面快速攻
擊的感覺。
代入此招要注意的是雜魚堆不能太多,否則施展ED時,敵ACE容
易被推離攻擊範圍,使用上並不是非常的不負責任,也是需要一點技
術補正。
結論:正巧在巴哈的哈拉區有在討論命運鋼彈如何穩定帶入的出招方法,於
是我想到了當初我拯救GP-01使用的技能「ソニックブースト」
命運鋼彈新打法交流影片
http://www.youtube.com/watch?v=mncwX40eoUM
主要利用ソニックブースト更好帶入DN攻擊,進而更順利在單打中
施展攻擊力高的C5,SP技則是發現若一開始把敵人帶入某種高度
其實敵人不太會受身。
這個想法讓我對許多機體的打法有了不一樣的思維,百式可說是這種
打法的第一個實驗品,結果證明的確有不錯的效果。
配合感應砲出招讓Combo打法更上層樓,讓百式在招式面快刀亂
麻的感覺能確實帶入實戰,鋼彈無雙也能玩出無雙Orochi的感
覺。
以往要帶入殺傷力較強的攻擊不是靠鍔破就是反擊,否則非得要用援
攻,現在有了ソニックブースト,好像很多問題都解決了(笑)。
下一個介紹的機體是邱家三姊妹
(邱貝雷普露機(紫)、邱貝雷普露茲機(紅),邱貝雷(白))
--
女:你愛我嗎? 男:愛! ______________
女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ
女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ
女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣
女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ
摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.181.170
推
02/15 23:56, , 1F
02/15 23:56, 1F
→
02/15 23:58, , 2F
02/15 23:58, 2F
推
02/15 23:59, , 3F
02/15 23:59, 3F
推
02/16 00:05, , 4F
02/16 00:05, 4F
推
02/16 00:07, , 5F
02/16 00:07, 5F
→
02/16 00:10, , 6F
02/16 00:10, 6F
推
02/16 00:24, , 7F
02/16 00:24, 7F
→
02/16 00:24, , 8F
02/16 00:24, 8F
Sangokumusou 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章