[鋼無] 三代真のガンダム無双 - アリオスガンダム

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (好多事...)時間14年前 (2011/02/15 22:29), 編輯推噓2(203)
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前言 墮天使的最大特徵,應該就屬那個夾人夾得很爽快的大夾子吧。原作中哈雷發猛夾死一個 革新者非常有快感 XD 當然在這裡我們也要忠於原作來盡量發揮大夾子的威力 機體技能介紹 C1 GN光束機槍射擊 C2 雙光束劍交互斬擊,可追加一發GN光束機槍射擊,快速空中combo起始技 C3 變形後用前方的夾子夾人,命中的話追加夾扁虐待(?)攻擊,支援マグネティック ・ハイ。吸血部分有不錯的能力,可吸ACE到小兵群中衝撞,對ACE主力之一,清場 也是主力。有個比較大的缺點是,一旦沒夾到人會有大硬直,如果剛好衝到敵ACE 面前就很容易爆機,而如果夾到小兵沒中ACE很有可能在C技之後被背後偷襲。另外 傷害主力是在命中之後的夾扁虐待(?)攻擊。 C4 雙臂的GN光束機槍連續射擊,最後追加扇形射擊,支援インパルス。有爆血能力, 但傷害實在普普...而且玩墮天使就是要玩夾子才爽 XD C5 跳起後雙臂的GN光束機槍往下連續射擊,空中combo起始技,支援インパルス。類 似DX的C5,不過威力相對弱很多 C6 變形後旋轉突擊,支援マグネティック・ハイ。清場能力和C3差不多,但相對於發 動快的C3而言,此招重要性不大 DC GN光束機槍三連發射擊,發動快,DNx2->DC可和DNx3交互使用 地面SP 兩把GN光束機槍交互射擊,黏性夠但傷害不大,最後幾下的攻擊力比較高些, 對ACE主力之一。會把人慢慢推遠,而且如果敵人浮空命中有機會受身,但此 招深度夠,敵人很難完全逃離攻擊範圍 空中SP 變形後衝撞,雖然傷害比地面SP大但黏性實在... 協力SP 變形後衝撞同時射擊,最後追加360度射擊,也是一樣黏性的問題... 技能搭配 Fight和Shot優先改滿,Defense和Armor也盡量改滿。機體技能裝備 アーマーゲイン 攻擊可吸取耐久 エアマスター 強化給予在空中的敵人的傷害 デルタドライブ 強化C3 主力打C3和SP,兩招似乎都有機會把人打浮空,所以裝エアマスター。人物技能 マグネティック・ハイ 特定攻擊會產生磁場 逆境 戰力越低,玩家戰鬥力越高 最後の犠牲者 大幅強化戰鬥力,回復HP物品無效 墮天使由於天生攻擊力不高,所以直接用最後の犠牲者強化 戰鬥對策 清場部分就以C3為主,有磁力的C3清場和回HP都很有效果,偶爾搭配C4 對ACE以C3立回為主力,單ACE部分就引到小兵群中,即使沒中敵方ACE也至少要命中小兵 來避免過大的硬直導致爆機,順便靠磁力來磨HP。如果命中敵方ACE就衝刺取消後賞對方 地面combo 對多ACE可先發動SP磨對方耐久順便發動TRANS-AM。為了克服C3的缺點,使用哈曼的感應 砲援護來達到360度防禦,即使命中敵方ACE也不要貪打,衝刺取消後普攻一下再ED重新立 回會比較安全。一樣就算沒命中敵方ACE也要命中小兵來避免硬直,同時引發的大規模誘 爆也有機會波及敵方ACE。由於 C3回收SP的效率還不錯,敵人如果剩一點HP的話可以用SP 撿尾刀,敵人防禦不高也是有機會一擊殺的。 影片 http://www.youtube.com/watch?v=LEohWTZ0_x4
搭配感應砲更容易取得C3的施放距離,同時讓地面combo更穩定。就算C3沒命中,感應砲 的援護可以製造閃避的空檔 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.39.243

02/15 22:36, , 1F
感覺好像不怎樣= =
02/15 22:36, 1F

02/15 22:37, , 2F
是因為智天使太強嗎XD
02/15 22:37, 2F

02/15 22:44, , 3F
差不多吧,智天使C2一樣有風險,SP比較強些而已
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02/16 01:17, , 4F
其實墮天使也可以很爆血的,請參考敝人的影片XD
02/16 01:17, 4F

02/16 01:26, , 5F
用夾人的C3只是為了忠於原作 XD
02/16 01:26, 5F
文章代碼(AID): #1DMetDcX (Sangokumusou)
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