[鋼無]歸來的真鋼彈無雙-ハンブラビ
挑戰機體: ハンブラビ(漢摩拉比)
駕駛員:ヤザン・ゲーブル
援護攻擊:キョウジ・カッシュ
解說員:ギム・ギンガナム
http://www.youtube.com/watch?v=N-CARd8OBrY
C2:跳起雙腳踩敵,可崩防,若要搶時間施展空連可用,殺傷力也不錯。
C3:電熱鞭拋出後收回,距離很短,收回後敵人也不會跟著拉回來,基本
上用不到。
C4:360度斬擊+突刺,若搭配磁力清場還蠻好用的,本代多了C6使
用率就下降了。
C5:變成MA型態衝撞,殺傷力比C2略高,空連可用。
C6:360的光束槍連射,清場主力,若極近距離對敵ACE施展,配合
脈衝有強大的暴血效果,可追加入力,最大的問題點是連打追加的時
間點很奇怪,有時候按到手抽筋也只會轉兩下,此招最高轉七圈。
(有超過這圈數的請告知修正,我最多就按到這樣)
DC:同C3,帶入空連銜接性還不錯。
SP:多段式電熱鞭攻擊,殺傷力高,好命中,缺點是範圍小,不太能擊破
複數敵人。
空SP:C5強化版,多段式MA型態衝擊,可搭配空連銜接。殺傷力普通
,除非嫌SP太多不然一般不會用。。
協力SP:電熱鞭迴轉突擊,對敵ACE主力技,破壞力高,可輕易吸取大
量敵人擊破,但帶入上需要控制方向,否則容易追丟。
人物技能:
オーバードライブ 一人也可發動協力SP攻撃。
逆境 自軍戰力越低,戰闘能力越高
最後の犠牲者 戦闘能力大幅上昇,回復道具無效
機體技能:
スナイプ 一定機率射撃攻撃時發生追加傷害
アーマーゲイン 攻擊時可吸收一部分HP
エアマスター 給空中的敵人損傷增加
固有技能:
改良型モノアイ 撃墜数250以上,防御力上昇
關卡攻略:C6清場+累積SP,協力SP對付敵ACE,都已經玩了半數
以上的機體,戰略方式其實很一目了然。
問題在於協力SP的代入,此招若釋放後照正常的模式來操控,會很
容易追丟敵人。
所以對漢摩拉比來說,所謂的關卡攻略,就是「熟悉協力SP的各種
代入方法」,有以下幾種。
1、發動後,持續往自己機體的反方向操控,這樣就原地轉圈圈可有效把
敵人操控在攻擊範圍內,不過對方向感不佳的玩家可能代入上就有點
吃力了。
2、靠牆施展,發動後直接往牆邊拉,簡單好用。
3、自己製造一面牆,發動協力SP瞬間招喚惡魔鋼彈,不但能有效命中
敵人,還能額外的命中惡魔鋼彈的高傷害,武者鋼彈被這套路命中基
本上就去了3/4的血量,如果把配點由最後犧牲者改成王牌駕駛員
,也許有機會一擊殺?
為了避免呼叫援攻造成多段傷害判定的BUG,影片中是剛施展協力
SP瞬間就馬上呼叫惡魔鋼彈。
4、搭配迴轉系援攻把敵人打高,協力SP命中敵人時若打點高,敵人就
會很順利的被拉著走,不用任何走位。
(以上1~3在影片中皆有施展)
剩下值得一提的就是漢摩拉比的空連異常的穩定,C5代入,DN3
接DC、BD的無限Loop黏性很高,不會因為看起來手短腳短不
好施展,影片中初期對武者MK2也有秀一段此機體優異的空連。
空連的黏性甚至比死神及DX還要好,只是因為協力SP的高性能,
加上也因為手短腳短的關係,這C2或C5要代入本身就是個大問題
,所以此優勢會輕易的被忽略。
C6配合脈衝暴血的部分其實也是有點運氣,除非援攻搭配吉歐或者
阿斯蘭&拉克斯(發動時援攻還不能亂跑),或者很剛好把敵人卡死
在牆角,不然實在是可遇不可求。
結論:和逆X一樣,都是從前代SUB機體升上主役機,同樣也有強大的
協力SP大幅翻身,只是在操作面上還是需要一點技巧。
這裡也算是有點沾惡魔鋼彈的光,如果喜歡這個援攻可以確實在實戰
面發揮,除了夏亞專用蓋古克之外,漢摩拉比也是一個好選擇。
下一個介紹的機體是鋼彈DX
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女:你愛我嗎? 男:愛! ______________
女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ
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摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
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