[鋼無]歸來的真鋼彈無雙-ガンダム

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (馬殺雞)時間15年前 (2011/02/04 18:44), 編輯推噓2(201)
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挑戰機體:ガンダム(鋼彈) 駕駛員:アムロ・レイ  援護攻擊:シャア・アズナブル 解說員:ナナイ・ミゲル http://www.youtube.com/watch?v=TqOZXZ28hg4
C2:普通打上攻擊,本代的初代鋼彈主力非空連,所以用不到。 C3:榴彈砲攻擊,連打游擊戰的本錢都沒有,不實用。 C4:光劍三連斬,本代磁力回收SP的效率比脈衝好,加上新追加的第三    段位移距離不錯,可以當清場主力,對單也可。 C5:也是普通的打上攻擊,同C2。 C6:經典的最後一擊,往上方開槍後會有大範圍衝擊波,本代的攻擊範圍    感覺比前代來的大,可和C4搭配使用清場。 DC:鐵球一迴轉後向正前方拋擲,本代的超主力技,無論是搭配C4或是    C6清場,或是對單都很好用,可說是萬能技。 SP:長茅連續突刺,最後往前扔出引發爆炸,算是對敵ACE還可勉強使    用的SP技,本代最後的爆炸範圍大幅降低,別想要當清場技。 空SP:榴彈砲連射,傷害和地SP一樣是有限公司。 協力SP:鐵球連續揮擊,攻擊範圍不錯,缺點還是在殺傷力...... 人物技能: マグネティック・ハイ 格闘C攻擊25%機率產生可把周圍敵人吸入的磁場 逆境         自軍戰力越低,戰闘能力越高 最後の犠牲者     戦闘能力大幅上昇,回復道具無效 機體技能: アーマーゲイン    攻擊時可吸收一部分HP ハードストライク   一定機率格鬪攻撃時發生追加傷害 ミノフスキードライブ 推進器的消耗量降低 固有技能: マグネットコーティング 撃墜数250以上、攻撃得到的SP増加量上昇 關卡攻略:因裝備磁力的關係,清場部份以C4、DC為主,C6為輔的    方式來操作,尤其C4及DC位移性能強悍的關係,在要塞施展也    沒有任何風險。    對敵ACE靠DC攻擊發動,以2被動8主動的方式來操作。    防禦敵人攻擊→緊急後退迴避→DC→BD→DN3→Loop...    充分發揮DC的出手快速及中距離的延伸性來運用,DN3最後一    下攻擊雖然會直接把敵人打倒在地,但DC的攻擊本身也屬於貼地    形,不管敵人受身與否都可順利追加。    大量位移的攻擊手段更可在要塞邊躲避飛彈狙擊邊攻擊敵ACE,    這樣的優異的性能更是難能可貴。        為了讓Combo更加穩健,老樣子一樣使用感應砲系的當援攻。    DC本身有360度的範圍攻擊,加上選擇哈曼360護身的感應    砲,讓初代鋼彈有即使面對複數敵ACE也能順利一隻一隻挑出來    殺。    初鋼的主力技在DC發動的Combo技,所以SP完全不用省。    即使逆境+犧牲者只能打半條血也足夠了。 結論:初鋼可以說是前代和本代相比進步最多的機體了,操作面上很明顯    由過去中下等級變成了中上,只因這個改良型的DC。    鋼彈的起源,武裝當然也是最陽春的,可是每次豋場都可以給玩家    驚艷的感覺。    如果因為造型陽春而不去嘗試這台機體,那就太可惜了:P 下一個介紹的機體是漢摩拉比 -- 女:你愛我嗎? 男:愛! ______________ 女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ 女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ 女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣ 女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ 摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.181.170

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推鋼彈
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真的太神了...什麼爛鳥機體給a大用都可以獨當一面...
02/05 06:35, 2F

02/05 16:55, , 3F
文章代碼(AID): #1DIzXzLT (Sangokumusou)
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