[鋼無]歸來的真鋼彈無雙-ガンダムエピオン
挑戰機體:ガンダムエピオン(次代鋼彈)
駕駛員:ミリアルド・ピースクラフト
援護攻擊:シャア・アズナブル
解說員:トレーズ・クシュリナーダ
http://www.youtube.com/watch?v=t1aJ1_pzS0s
C2:持電熱鞭往前鞭一下,前代的主力,本代沒啥用。
C3:光劍刺入敵人後擊飛,沒有帶入空連的特性,很少使用。
C4:持光劍360度迴轉攻擊,基礎攻擊力很高,清場意外的好用,若沒搭
配磁力技能,此招可以取代C6成為主力清場技。
C5:電熱鞭打上,雖然次代依然可用空連主打,可惜普攻過慢,通常不會
用這招代入。
C6:電熱鞭連續攻擊,清場主力。
DC:電熱鞭刺入敵人體內後打上,帶入空連的主力技,附帶鋼體效果。
SP:光劍連續突刺,因本代誘爆設定的關係,若想對敵ACE使用最好從雜
魚堆中帶開比較穩定。
空SP:變身為MA型態衝撞,帶入空連時偶爾可用。
協力SP:光劍連斬,越打越高的問題依然存在,不過本代普遍協力SP攻擊
力上修的關係,除了騎士鋼彈之外應該鮮少機體可以撐過一次LV3
的攻擊。
攻擊力比地面SP技還要高些,其實也算可以當主力技。
人物技能:
マグネティック・ハイ 格闘C攻擊25%機率產生可把周圍敵人吸入的磁場。
逆境 自軍戰力越低,戰闘能力越高。
最後の犠牲者 戦闘能力大幅上昇,回復道具無效。
機體技能:
アーマーゲイン 攻擊時可吸收一部分HP
ハードストライク 一定機率格鬪攻撃時發生追加傷害
ミノフスキードライブ 推進器的消耗量降低
除DC外,使用電熱鞭攻擊的C技(C2、C5、C6)皆算射擊技,本人
錄完影片才發現這點,建議ハードストライク改為スナイプ較佳。
固有技能:
エピオンシステム 撃墜数250以上,防禦力上升
關卡攻略:C6和SP技的交互運用,很單純的公式打法,次代的SP技攻
擊力是有限公司,要擊退複數敵ACE得靠助攻的搭配。
因為想避開「施展部分多段技時釋放援攻,會造成時間暫停時有多段
傷害判定」的BUG,所以還是裝了感應砲系列的當援攻。
當沒有SP的情況,二代強勢的空連技巧又只剩三成的功力,次代鋼
彈無論在普攻還是C技過於緩慢的缺點就浮現出來。
二代影片
http://www.youtube.com/watch?v=YLwwz7qNEJ0
萬幸的是還有關鍵的三成功力,次代的DC具有鋼體效果,配合固有
技能エピオンシステム讓防禦大幅上升可說是絕妙組合,直接浮空在
中距離牽制把敵人撈上天一樣也是有搞頭的,搭配的感應砲也讓空連
的殺傷力及穩定度更有加分的效果。
(話說我越來越喜歡用感應砲系列的援攻了:P)
其實還有第二種打法,因為C4的清場能力也不錯,所以把磁力換成
王牌駕駛員全力提升攻擊力也是很有搞頭的。
一來SP技可以很穩定的一發殺敵,二來空連也可以隨便打個幾下就
讓敵人收皮,降低被受身的狀況。
缺點就是沒C6配磁力容易缺血吧!
結論:二代SP和空連的比重是2:8,這代大概是5:5,前代的表現太
過搶眼,本代走向中庸之道的設定也讓操作這台機體時少了一點吸引
人的魅力。
像過去一樣的快攻打法已經不行了,要玩熟這台機體還是得先打破過
去操作的概念才行。
下一個介紹的機體是所有鋼彈的原點 RX-78
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女:你愛我嗎? 男:愛! ______________
女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ
女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ
女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣
女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ
摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
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