Re: [鋼無] 三代小心得

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (好多事...)時間15年前 (2010/12/19 23:45), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
修正一下順便補完 XD 目前傻那練滿了(LV50) 00_Raiser Rank 4 最大強化 1. 在駕駛員的任務裏 可以打 History mission 只是可能會換人出擊 例如我現在是用傻那打其他任務 換到 History mission 就有可能會換成阿同學 2. 駕駛員技能和機體技能有些地方不太一樣 例如二代裡原本是機體技能的 Counter 本作變成駕駛員技能 0.0 3. 駕駛員裝備技能最大依然是三個 變更最大的是機體開發、裝備技能和強化 二代需要五個零件才能組成一台完整的機體 本作只要一張設計圖就好 當然也有rank的差別 技能改成最多只能裝備三個 不過有機體專屬特別技能 達到某特定條件才會打開 每張設計圖都有 強化跟戰無很像有限次數 4. 打大MA的方式也改了 每次攻擊會增加一個計量 一段時間沒攻擊會歸零 持續累積到最滿就可以把MA放倒 5. 彈射器真好用 XD 自動追擊的部分依然存在 工廠要升級能用開發或強化來升 6. OO-Raiser C2C5可浮空 C6算清場 只是範圍沒很大 DC距離頗遠範圍感覺不錯 空SP感覺蠻黏的 7. 武者Mk-II C4結尾多了一個位移 其他跟二代沒啥差別 8. HP部分不會被敲多少算多少 被打之後會有個最大和最小 最小的沒了就GG了 不過一段時間沒被打 HP會自動回復到最大的值 9. Field開始有分別了 有NT研究所 MS工廠 通訊設施 彈射器 前線基地 會影響戰局 (雖然某些感覺不太出來就是 = =) 10. 舒伯茲有出現在本作...已經遇到n次了 XD 11. 敵方本陣有防衛光束炮 太早衝進去會很慘 最好等敵方本陣防禦低下再衝進去 12. 錢 錢 錢 沒錢就啥都不能搞了 (  ̄ c ̄)y▂ξ 以下繼續補完 13. 常常出現西布克和巴克一起登場 要幫他清 = = 有些關卡會限制時間內擊倒boss 當然跟前作一樣 戰場會冒出特定事件要你打掉 14. 工廠最高LV10 技能和鋼無2一樣 某些技能移動到駕駛員技能或是沒了(ex: 集SP) Rank 4 設計圖請盡量刷到強化次數最多的 Friendship mission 不錯刷 15. 場地有 NT研究所(強化己方戰鬥能力) MS工廠(可以回復己方戰力) 修理站(回HP) 通訊設施(己方部隊登場) 彈射器(移動到特定場地) 前線基地(可以累積呼叫Partner的次數) 要塞(在敵方手中的話 衝進去會被砲轟追擊 要邊打邊跑) 飛彈基地(一發就能佔領場地 如果剛好在場地內被打中的話就請再出擊 會打本陣) 本陣(被佔領戰力就歸零) 16. 獨角獸 C4C6清場不錯 C5浮空技 空SP感覺頗黏 NT-D發動後速度變超快 = = 17. 新安洲 C6配磁力清場 C5打上浮空技 順帶一提 00-Raiser的C5配磁力也不錯清場 18. 小兵很多 常常擺出陣式之類的衝過來圍毆你 請做好打完之後換地方的準備 XD -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.39.243 ※ 編輯: michaelclow 來自: 140.116.39.243 (12/19 23:48)

12/20 14:02, , 1F
飛彈基地 >>> 我覺得超IMBA的...
12/20 14:02, 1F

12/20 14:06, , 2F
開戰一定要趕快衝去佔阿 不然馬上本陣就被打下來了...
12/20 14:06, 2F
文章代碼(AID): #1D3YY2Ep (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #1D3YY2Ep (Sangokumusou)