Re: [鋼無3] 嘗鮮Game Play影片

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間15年前 (2010/12/18 12:21), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《fattyking (運氣才是最重要的)》之銘言: : ※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : : 7.這次只有幻鬥篇, 訓練和挑戰關, 沒有官方模式 : L大,這次其實不只幻鬥篇、訓練和挑戰關, : 玩稍微後面一點點,我玩阿姆羅升到十多級的時候, : 就很多種類關卡了, : 除了L大影片中的Chapter、Challenge、Tutorial外, : 我印象中還有: : Relation:這個是升共感度的,我用阿姆羅時出現了阿姆羅對應的關卡, : 過了阿姆羅的共感度就升成LV5。 : History:這個就像是官方模式,一開始是初鋼的劇情, : 目前玩到阿姆羅的盡頭,就是動畫中0079的最後一話吧, : 接下來要換夏亞才能玩。 傳說篇的簡化版本 XD http://www.youtube.com/watch?v=jrIACnYwvsM
亞寶的初鋼劇本最終戰阿巴瓦空之役 : Friendship:這個目前還不知道。 : Memorial:這個就是二代裡面的那個什麼「1000機擊破紀念」那一類的, : 聽說過這一類型的任務,能讓之後拿到的設計圖變好。 只是改造等級正比工廠等級, 所以真的拿到很優的設計圖的話,打劇情拿一個次等設計圖的來就好, 正格的改造要等工廠全滿再來改比較划算. 亞寶聯軍之章,加洛特(DX)強制出擊之戰 http://www.youtube.com/watch?v=kvCKgo0wiUI
打蘿殺米(塞摳鋼Mk-II) 再來是本回MA的攻略法變成了類似北斗無雙打大男或肥佬的做法, 這次主役機操作上沒有聚龍一擊,改用打爆MA裝甲值暴露多重弱點方式, 打出弱點後就可以大幅削掉MA的耐久力, 但是如果說讓我軍全員圍毆反而不利, 因為後面就變成MA有源源不絕的內力,監生轟死我方友軍耗光士氣值, 結果你撐到後面連復活出擊的機會都沒有. 更別說亞寶聯軍之章到後面給我四星關還強制洗白白角色登場... 大薩姆讓多蒙和羅拉撐過去了,多蒙還是一個幹回全場, 第三場換加洛特,結果全員好幾次被塞摳Mk2監生踏扁. 這次打MA有利的機體就是單招多段技的機體, 例如說神鋼光靠C4就可以膚淺打掉裝甲值再打弱點. 像DX那種多段技在DC的角色就是要比較多工夫. -- 在199X年核爆後的世紀末,水是非常重要的生存源。 一瓶從廢棄販賣機打出來還能喝的汽水,就能夠集滿一格鬥氣一桶市售牛奶家庭號容量的水就能夠讓氣力全回復。 所以一開始小琳給拳四郎喝的兩杯水, 只能夠讓拳四郎發動一次北斗百裂拳,實屬合理。 《北斗無雙期間推廣簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.161.228 ※ 編輯: Landius 來自: 122.124.161.228 (12/18 12:24)

12/18 12:54, , 1F
推 強制登場根本就是讓人強制浪費資金 XD
12/18 12:54, 1F
Landius:轉錄至看板 GUNDAM 12/18 13:02

12/18 13:51, , 2F
塞摳Mk2我打到快崩潰,戰力都被友軍耗光..
12/18 13:51, 2F

12/18 13:52, , 3F
最後紅血拼月光砲轟死他..血剩到快看不見了OTL
12/18 13:52, 3F

12/18 13:52, , 4F
這代中對方一招SP攻擊幾乎就快死..像那GP02每次一登場
12/18 13:52, 4F

12/18 13:53, , 5F
就丟核彈..就這樣在敵陣中死的莫名其妙的 囧
12/18 13:53, 5F

12/18 21:19, , 6F
這次的MA真的不好打
12/18 21:19, 6F
文章代碼(AID): #1D33QyeV (Sangokumusou)
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