Re: [三國] 真三6發表會實況
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者OTOTO (蝕惡月毆托拖)時間15年前 (2010/10/26 15:06)推噓9(9推 0噓 4→)留言13則, 11人參與討論串7/20 (看更多)
除了官網公佈以外,發表會現場提到的情報,也稍微整理一下。
〝→〞是2CH討論或個人的推想。
◎對應3D畫面。託3D化的福,發表會的現場網路連線看不到遊戲畫面。
◎星彩確定復活。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1218048.jpg

→關於登場角色的個人猜想,因為6代的時代會一直延續到三國末期,
所以雖然發表〝6代的登場角色將是歷來最多〞的情報,
但很有可能新角色會集中在三國後期(所以于禁還是大眾臉)。
郭嘉等經典角色角色脫大眾臉的機率還是不樂觀?
→呼聲很高的馬岱,脫大眾臉的機率也不高,
因為特別來賓有提到自己很喜歡馬岱,
但是製作人完全沒有表現出請期待或賣關子的暗示。
◎操作模式是4代以前(C技)或5代(連舞)目前不明,
但是來賓現場試玩,似乎有說〝操作感像5代〞。
(但沒有說明是哪裡像)
◎可以帶兩種武器上場,武將有各自的得意武器,
選擇得意武器時,各別武將有獨自的特殊動作。
→不確定武將是〝必帶得意武器 + 大眾武器〞,
或者是兩種武器都可以隨便帶?
→因此推測,可能大部分都還是共用模組,
比方官網公布圖,夏侯惇和司馬昭的武器配備欄,
大刀的圖示是相同的……很有可能代表模組共用。
而角色特色只以得意武器的特殊動作表現。
→問題是,究竟有多少種武器模組可以選?
是否任一武將都能選擇所有武器。
比方官網公佈甄姬使用鐵笛,不太能想像所有角色都能拿笛。
◎試玩畫面,確認夏侯淵可用弓箭攻擊(男性弓模組?)
◎無雙計量表儲滿可以累計。所以可以無雙連發。
每位武將的無雙動作各自不同,而且有兩種,
比方夏侯惇分為地面無雙與空中無雙。
→因為無雙動作各自不同,可能不受攜帶武器影響,
比方司馬昭是踢出巨大的氣功彈。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.24.31
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