Re: [戰二] 敵人變聰明了??
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者sunny1991225 (麵包超羊)時間15年前 (2010/09/05 13:29)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
推文裡聊到真三小兵AI的問題...真三五系統大改不列入討論
個人感想─
小兵AI智商:真三二→真三三→真三四
真三二和真三三的小兵AI都差不多聰明,不過真三二的小兵主動性強一些,三代就開始
有四代「以靜制動」的特色了,至於四代...小兵是全都練太極拳還是安怎?不是我要
講,但後發先制這種設定真的很爛。
小兵AI煩人度:真三三=真三二→真三四
前面說過真三三和真三二的AI設定上很像,但真三三的小兵之所以會成為歷代最煩人和JC
這個東西有關,說真的玩無雙到現在我還真沒看過像真三三這種沒事就要來一發JC的AI...
,而且JC的點都非常微妙。真三三的難度難並不像三五修羅那樣沒事爆血一下,但是小兵
實在煩人到一個境地,常常跳一下或是立回沒抓好就被猛斷。
至於真三四,小兵的煩人完全是建立在AI的智商過於低落上,基本上只要你不打人,小兵
完全沒有半點攻擊兇性,但只要你一出手,很好,你會發現所有小兵的武器同時朝你砍來
,又不是世足賽抄球...
小兵AI殺傷力:真三四→真三二=真三三
理由同上,真三四的小兵殺傷力很大是因為全都會太極拳,每個人都愛後發先制,你不動
手沒事,一動手就等著看一整隊的小兵來斷攻擊。
真三三的小兵殺傷力設定上很低落,但因為JC所以煩人度是歷代第一名。
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