Re: [閒聊]"幕末"做成無雙系列如何?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (NightSky)時間15年前 (2010/08/29 21:22), 編輯推噓8(808)
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恕刪~~~ 那有沒有人想過水滸無雙@@? 之前光榮也出過水滸傳的遊戲啊 (雖然銷量不好) 以現在無雙系列都快無限上綱的情況看來... 出水滸無雙會不會有人買帳呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.215.119

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李逵-柴田勝家 高逑-金川義元
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也是沒大戰役的問題吧...做做格鬥遊戲還可以
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北斗也沒所謂的大戰役 想做的話 我想這不會是問題考量
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我很好奇知名度的話西遊記在日本的知名度應該比水滸高?
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大戰役多的是吧 光打官府跟四大寇就一堆了,難是在對手名氣
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跟人物取捨 很多同伴一開始在官府方還沒問題
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後面除了方臘軍其他都是雜魚,整場敵方都是大眾臉會很囧
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水滸的話有KONAMI的幻想水滸傳...但是RPG而且跟原著無關
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我猜 會出 [聖鬥士]無雙 這個系列有點搞頭
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真正有搞頭的是立院無雙(誤)
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還是不得不推霹靂無雙
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聖鬥士人物多 招式方面比起格鬥 無雙走向的確更適合表現
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流星拳可用類似三成的閃光線條表示 星雲鎖鍊用竹中劍鞭修改
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昇龍霸和家康的葵之極感覺類似 其實真的蠻好發揮的
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聖鬥士無雙最大的問題應該是雜魚數不足XD
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08/31 17:36, , 16F
海賊無雙
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文章代碼(AID): #1CUbyDiT (Sangokumusou)
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