[戰BA] 毛利元就心得
要說起這位智將
他的套路節奏跟其他腳色有很大的不同
屬於陷阱設置型的角色
但是設置陷阱必須要先耗點時間才行
無形中處理速度就會慢了一些
雖然說也有保留雙「壁」夾殺敵將的手段
架起方式跟2代比安全且省時許多
但是有時敵將會直接受身掉
這代固有技能帶四個外加一個固有奧義下
整體的戰場陷阱設置變靈活不少
但是團戰處理速度緩慢還是依舊是相當頭痛的問題
普攻:很奇特的他的8段中並沒有頓點
在最後一下會有些許硬直
按住普攻鍵可以使出2代的「烈」
加強了他的進戰能力
但是傷害普普
BASARA:亂舞型的BASARA
威力不錯,尤其是最後的那道光
是毛利唯一不需佈局的強力攻擊
加上他挑釁時間短
BASARA可以集的很快
是毛利最有效率的技能
固有技:
1. 命じ手“射”:招喚4隻弓箭手射擊
按住固有技鍵可以控制方向
制止力意外的很高
要佈置場地之前先放這招防止敵人靠近
2. 返し手“転”:把呼拉圈拆成兩半的回轉攻擊
出招快,可以把靠近的敵人打飛
在這代有另外的功能
等等詳述
3. 弾き手“壁”:在前方架起圓形光壁
按住固有技鍵可以將敵人吸過來
最多可以架2個
和2代不同的是撞到的敵人只會外飛
並不能利用挑釁調整飛的方向
弓箭、火槍、砲彈、薩比飛彈都可以擋
是毛利傷害的主要來源
如果成功卡住武將血會不同的損耗
用來對付大型兵器跟陣大將有不錯的效果
不過陣大將要擺直的才打的到他就是了
4. 誘い手“幻”:做出自身的幻影後向後跳一步
幻影會吸引敵方的注意
過一段時間、自己攻擊到或是挑釁之後就會爆炸
用來欺負電腦的AI
要安全的佈場必須先出這招才行
要用這招虐死敵將也是沒問題
不過花的時間有點久就是了(汗
固有奧義:
1. 封じ手“懐”:將呼拉圈轉一圈
被砍到的人會被毛利控制
最多4名不過只限小兵
會主動發出攻擊
或是用挑釁可以讓其自爆
可是毛利自身遭受到攻擊就會解除
大大減低了實用程度
2. 終の手“照”:將呼拉圈丟向天空後
射出光芒攻擊敵人
不按住的話會向前掃並且把敵人往後推
按住可以控制照射方向
但是威力會減少
起手時間還不算短
將呼拉圈丟向天空會有攻擊判定
要小心照射期間被人背刺
3. 禁じ手“縛”:向前丟出光圈
可蓄力2段,蓄力越久時間越長範圍也越大
跟2代比威力低了不少
有時敵將吃了這招還是直接衝過來無法定住
不過拿來清小兵還是可用
固有技的組合:
1.“射”+“転”:利用“転”可以將用“射”招出的弓箭手向前打出去
被打飛的弓箭手有攻擊判定
2.“射”+“壁”:“射”招出的弓箭手射出的箭可以經過“壁”的反彈攻擊到目標
3.“転”+“壁”:最常使用的組合
這邊比較特別的是
被“転”打飛的“壁”撞到敵人後敵人是往正上方飛
主要用來架雙壁夾層
第一步:先放“射”或“幻”牽制敵人
第二步:架第一個“壁”,然後用“転”打出去
第三步:架第二個“壁”,等敵方自己撞過來
第四步:用普攻打第二個“壁”,縮短兩“壁”距離,加快損血
但是不能太近,不然會彈飛
4.“壁”+“照”:“照”照射到“壁”上時會被“壁”反射
範圍從一個小範圍變成一條直線
傷害是差不多,只是範圍變大
另外敵方被雙“壁”互彈時不能加“照”
否則敵方會被壓在地上只受到“照”的傷害
5.“壁”+“縛”:在“縛”的光圈範圍內若有“壁”
則“縛”的光圈會被“壁”撐開再縮回去
最多撐開三次
主要延長“縛”的時間
總結:跟其他角色比團戰膚淺程度絕對是最低的
必須注意現場的狀況來擺設陷阱
對敵將的膚淺程度卻頗高,“幻”連放就吃死死了,不過要花點時間就是了XD
BASARA滿了就放,多多少少可以加快清場時間
應該是BASARA使用頻率最多的角色
在3代的舊角中,毛利應該是進步最少的。
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