Re: [戰三] Game Play影片 (Youtube播放清單)

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間16年前 (2010/03/22 17:28), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : 地獄難度Game Play播放清單: : http://www.youtube.com/view_play_list?p=06D55AFEF24E312B 3/22新增內容: 織田信長: 老實說完全不強化也是高穩定與影技大回饋的角色... 伊達政宗 今川義元: 球...,果然不是一個人就能踢的!! orz 本多忠勝 寧寧: 分身C1縱使不能全中也有補救之道,看來應該技能要有破天. 北條氏康 老實說應該可以和義元公劃分很清楚的rank, 就只是差在很浪費時間,純就比time attack會和義元公一樣很不利, 但雙方無論安定度與影技回饋是天差地遠... 竹中半兵衛: 參照前篇 新武將(薙刀): 又是一個宗茂之死的模組...,N1的判定幾乎小到只有刀身上的某個點, 其立回面就是廚C1和起身C5壓制的單純作業. : 3/19新增內容: : 前田慶次 : 明智光秀: 一樣是一輪下來以後手有夠酸的角色... =_= : 豐臣秀吉: 普攻組天生神力型(2) : 稻姬: 皆傳被擋住就是浪費的角色... orz : 德川家康: 普攻組天生神力型(3) : 石田三成: 有瞬躍不只是無懦夫,更是假龜真猛的前奏 : 前田利家: 這特殊技加持前後根本是兩個角色, : 或者說一堆招式沒特殊技加持等於無價值... : 3/16新增內容: : 女忍者: 皆傳發動後把目標放在10點鐘方向遠離三個人身,請記住這個位置與距離 : 武田信玄: 有了影技與C技的強化與二階強化的優勢後,Jiant Swing反而沒有用處了 : 淺井長政: 老實說一個普攻型角色能夠做到這樣真的是天生神力, : 但要做到前代的普攻護身效果,還是得捨通常威力而就速武 orz : 立花誾千代: 我不是女人,我是立花家的雷神(C1連發的意味) : 毛利元就 : 新武將(槍): 老實說用這角色我的手有夠累...,鐵壁加C3安定度高,但非常依賴影技 : 目前內容: : 真田幸村 : 上杉謙信 : 阿市 : 阿國 : 島津義弘 : 柴田勝家: C1中距離爆發屬性意外效率極高... : 黑田官兵衛: 變相高揚neta戰法真的很勁!! : 立花宗茂 : 鷹丸: 隱身皆傳一樣有地獄一發秒殺大眾臉的威力 -- 早在春秋時期孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言: 「君子無所爭(君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(玩的話必然射出飛行道具)!  揖讓(「您先跳。」『不,您先請。』)而升(看到對手跳起便昇龍拳)、下(  重手;或泛稱所有的對空技),而飲(給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(  這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」 ← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.75.178

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伊達跟本多不用說明喔XD
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我想是強得太過頭沒什麼好說的吧 XD
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政宗只要帶得進去C5或是影技後C4全段命中應該沒啥好講的XD
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伊達只要有練技和C5基本上不用提XD
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日本那邊似乎還在吵氏康的RANK到底在哪...
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我自己用的感覺就是有沒有練技和速武差很多_A_
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RANK上下浮動空間很大。
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其實還有一個評斷標準: 仰賴瞬字輩技能的程度
03/22 21:32, 8F
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