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看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間16年前 (2009/12/25 14:45), 編輯推噓4(404)
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島津義弘.終章 - 關原突破戰: http://www.youtube.com/watch?v=czyQpFaK2BI
http://www.youtube.com/watch?v=Qsa7Gd7vQd4
http://www.youtube.com/watch?v=_LQi8qzsEf0
本次鬼島津的弱化點還不少,總之使用方針只有一個: "C1廚,C1廚,C1廚完無雙奧義皆傳廚!" 幾個比較明顯的弱化點如下: 1.不動3無法與大山鳴動相比,偏偏不動只罩C技, 對於通常技型的角色完全是利薄. 2.所有震地波技只剩下部份可以倒地追打, 分別是C1,JC與無雙奧義皆傳的大噴火部份, 原本C8與無雙奧義本體的倒地追打被拔掉, 我只能說既然AI敢設這種愛躺著學義元公,就別這麼沒膽還拔掉倒地追打技. 3.C8崩防不可. 4.C9丸十突進不帶鐵壁效果 而一些比較強化的地方如下: 1.因為本作屬性發動不固定, 因此前面C技其實以力量型角色而言還滿優秀的鬼島津來說, 變得較具使用價值. 2.無雙奧義皆傳威力絕大,屬於無雙實用群角色. 3.三型武器影響小,速武可以找機會連段, 標準武可以廚小連段,力武加上不動3與天流3, 可以直接擺明我就是要廚C1和無雙奧義皆傳. 阿市夫人.第四章 - 小谷城之戰: http://www.youtube.com/watch?v=gQ_rxAWVAGY
http://www.youtube.com/watch?v=OQeCTWICZ6k
也是無雙重視型,這個性能滿微妙的, 特別是那個一定跳著走的N3,這被捅就是麻煩... -- 早在春秋時期孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言: 「君子無所爭(君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(玩的話必然射出飛行道具)!  揖讓(「您先跳。」『不,您先請。』)而升(看到對手跳起便昇龍拳)、下(  重手;或泛稱所有的對空技),而飲(給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(  這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」 ← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.75.178

12/25 18:10, , 1F
這麼看來島津似乎玩法更無腦了!?
12/25 18:10, 1F

12/25 18:40, , 2F
廚是啥?
12/25 18:40, 2F

12/25 18:42, , 3F
原本是2ch指國中生(廚房音同中坊)的用語,衍伸為無腦的意思
12/25 18:42, 3F

12/25 18:48, , 4F
....真沒想到日本鄉民也這麼討厭國中生....
12/25 18:48, 4F

12/25 18:49, , 5F
但我覺得這種廚是沒法中的辦法,雖然這次C1判定大到可以...
12/25 18:49, 5F

12/25 18:56, , 6F
普通技角的悲歌...
12/25 18:56, 6F

12/25 18:57, , 7F
島津真的是無招中硬是給他生出招來
12/25 18:57, 7F

12/25 20:37, , 8F
與其說是C1廚不如說只剩C1好用?
12/25 20:37, 8F
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