Re: [ORZ ] 屬性引發方面的幾個問題
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者swardman4 (swardman)時間16年前 (2009/12/24 18:12)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《icedsausage (BK)》之銘言:
: 玩了幾天後,有幾個關於屬性的問題,
: 1.衝擊波不支援冰屬性,但遠呂志的c1-1是例外?
關於這點,因為OROCHI這遊戲有"打擊效果並存"技這種東西
所以事實上看起來像衝擊波的技可以冰而且還不少
像張飛 呂布C3都能冰(低神速下更具效果) 連關平如果C3能用刀柄打到人都有機會冰
詳細請在對岸遊俠網搜尋"【光榮工作組】無雙Orochi Z“效果打擊共存”屬性技一覽
這文章,裡面有詳細的整理
而且有趣的是,這種記不只能冰連旋風都有效,我把張飛C3裝旋風99衝擊波居然變大了
不過旋風10的時候效果很小
: 2.技型角色的c技消秏無雙的話能全段帶屬性,
: 但張角的c3感覺還是只有最後一下有帶屬性?
技型角色的EXC技並沒有全段帶屬性,通常是發招變快硬直變短
有的招式本來沒屬性變有屬性罷了(例如張角 C2)
: 3.破天、極意、勇猛的傷害加成是一樣的,
: 那代表屬性的配置順位應該是 極意>勇猛>破天 ?
基本上是這樣,不過我偏好分身XD
因為分身會帶破天勇猛極意攻擊力甚至會上升1.5倍~2倍左右
雖然很多人好像不太喜歡裝,不過對我來說一個武將C技要打3下縮短到打2下就會死
讓我覺得自己的武將變強了(雖然因為吹飛處理不會比較快XD)
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◆ From: 114.40.113.13
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