Re: [戰國] 戰無3也可以衝刺?!

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間16年前 (2009/11/28 15:10), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《gn00647797 (烏拉拉)》之銘言: : http://www.nicovideo.jp/watch/sm8920412 : {這應該不用尋問本人就能貼吧??} : 剛在巴哈發現有人貼這影片,資料滿充足的 : 原po的影片我看不到影像,應該是同一段?? : 1.影技跟綱無可以說一樣,我之前猜錯了,以為是連舞系統{攻擊不間斷,被這句誤導} : 取消的範圍很廣,真田c2挑上去時,還沒離地能取消,jc落地也能取消 : 2.攻速變慢,影片中伊達.真田.阿市的攻擊都比原來的慢,但阿市是新武器不知是 : 不是原本就這樣{感覺比以前慢,不知是不是錯覺} : 之前的影片真田普攻就有屬性,但這次完全沒有,不知是影片的武器沒屬性,還是武器 : 的設計導至,至於普攻有屬性早在戰2就有了,每個人的普攻最後一下都有屬性 : 普攻型角色最後幾下都有,正確來說真35反而是向戰2取經 : 3.清正感覺很威,位移天王,出水女王普攻慢但範圍廣,立花{男}感覺很爛, : 阿市有招c技360度飛起來轉圈感覺很威....... : 4.皆傳應該跟我想的沒錯,不是噱頭用的,影片中可以看到本多一招皆傳秒殺大眾臉 : 前田也是一次就快秒掉,這應該可以在滿星最終難度下給超鬥氣敵將暴血用的 : 當然現在也不準,目前猜測是這樣............ : 稻姬的無雙感覺變很強...但實際上的作用還無法了解有沒有比2代實用 : 2代整個命脈就是特技加那對單超強的無雙 : 這次好像依然彩用防禦越高就有剛體效果,伊達跟之前石田被打會拼命斷招 : 這次影片的阿市不會....... 我看這影片的感想嘛... 1.法螺貝的音效極端無力. 2.影技果然是鋼無的噴射取消,而且看起來只要是地上技的通常與C技都能取消. (長政應用N4影技N4結果被字幕講無聊combo. XD) 3.測試版的人人屬性附與果然還是拔掉了. 4.稻姬的實機特寫終於不是小池榮子了, 看來2代的scale-down的實機特寫終於改善了. XD 2.宗茂的動作卡卡的, 我是怕鯉沼直接把版權無雙的那個3D骨架活動運算直接用在宗茂波力槓上面, 人家要表現MS的特性所以動作才會有機械人卡卡的動作, 但這宗茂引用下來的話,動作根本是人間MS. XD (如果說是劍又是大圓盾...,馬克杯的強人(Gyan)?) -- 早在春秋時期孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言: 「君子無所爭(君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(玩的話必然射出飛行道具)!  揖讓(「您先跳。」『不,您先請。』)而升(看到對手跳起便昇龍拳)、下(  重手;或泛稱所有的對空技),而飲(給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(  這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」 ← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.2.96

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宗茂確實很像套用而已... (其實好像一堆模組都是套用
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11/28 15:41, , 2F
所以該高興稻姬終於有脖子了嗎?(被射
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宗茂那個舉劍發出衝擊波的動作是初鋼C6 XDDDD
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樓上應該無誤 第一次看到1s想到初鋼
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我剛想了一下,屬性應該沒有拔,因為真田用c技時一樣沒有
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11/29 23:13, , 6F
屬性,應該是那隻武器沒有屬性..如果要要普攻隨機有屬性
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11/29 23:13, , 7F
應該是3種武器其中一種功能
11/29 23:13, 7F
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