Re: [三代] 惱羞
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者doubleperson (惡龍)時間16年前 (2009/07/14 01:20)推噓4(4推 0噓 11→)留言15則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《diou (加鈣餅乾)》之銘言:
看到這篇真是高興,畢竟很久沒人討論三代了!
: 最近才開始玩三代(pc)
: 之前玩過2 4 5代
: 戰二 蛇魔1 2
: 當然是有體會到什麼叫做上馬讓人惱羞...
所以玩三代的時候,很愛用絕影。
之後再玩四代,很容易忘記絕影的存在...
: 不過我覺得還好 只要保險一點把周圍清完再上馬通常不會有問題
: 如果要趕路就得碰運氣 不然乾脆絕影馬上超最保險
: 重點在於...太容易被中斷了吧...?
: 劉備C6很強 但是在亂軍中根本放不出來 難道是因為我沒拿真空書嗎?
: 而且也許周身沒有破綻 但是往往會有人遠遠衝刺過來 然後我就躺平了 很愚蠢的感覺
會這樣還挺正常的,我之前拿真空書發C6,也常常被小兵斷。
: 阿小兵都會像孫悟空一樣把槍撐在地上雙腳飛踢是怎樣...太帥了吧...小兵無雙嗎?
: 好在我剛開始玩 難度沒有調高 隨便地上都一堆包子肉串 不然應該一下子就不玩了XD
: 自動鎖定也是讓人玩起來超不乾脆的~每次亂軍中都鎖定到小兵不是敵將
自動鎖定還是有好處的,有許多對單專用的招式(馬超C4、周泰C6、自創大劍C6...),
"不要控方向鍵"就能完整接完。
像四代,有些人的招式連半自動鎖定也拔掉、敵將一死就結束動作(周瑜C4)
如果不小心放出龍捲風系的C5(姜維),沒打到就是沒打到!
系統可不像三代,會在那裡意思意思找一下小兵來鎖定。
蛇魔1代比較好的地方,感覺是 鎖定系統 在三代與四代間取得平衡:
招式可以控制轉向、不好瞄準時,又可依賴自動鎖定。
: 我感覺玩其他代都不會這樣 至少我還會一點基本的走位
: 三代小兵數量比其他代都少太多 卻比其他都要來的麻煩...
三代小兵真的很猛,那種不要命的程度,真是令人動容。
不過在敵我雙方皆皮粗肉厚的情況下,還不用像四代修羅難度那樣,得步步為營。
拜自動鎖定之賜,角色的走位能力大減,背刺是家常便飯。
也難怪許多身受其害的板友,一提到三代的自動鎖定,就馬上陽炎化...
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