Re: [Multi Raid] 體驗版一小時感想

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (幽狄)時間17年前 (2009/02/18 17:06), 編輯推噓1(100)
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玩了一早上,試了不少武器,發現 弓--依然是超級強勢... 就目前玩過的武器 術法系統(阿亮&龐統)的武器都不錯上手,先是將對方打上後再連按口幾乎都接的到 不過缺點就是打弩炮和破門稍嫌無力 而長劍(曹丕)和刀(周泰)就屬於那種中庸的系統(就目前感想) 初步感覺雖然武器模組還是有其重覆率,但由於副手武器並無限制,所以變化可以看個人 所以像過往OROCHI的無限連段之類的也許可在此作再現?(不過手會很忙就是XD 至於弓箭為什麼強勢嘛... 射程遠就算了,空中三角還可以射追擊彈,而且R+↑+三角打上之後連口接段十分容易 而且如果搭配可以連續跳躍的武幻,空中戰可以打得十分出色 這對於擅長動作遊戲的人而言應該可以表現得不錯,且做得好可以零失血 (我之前用趙雲第一次碰上張梁差點噴掉...尚香對上張梁反而是零失血秒殺囧) 不過就目前有人的心得,似乎如果關卡強度太高,對於我這種沒人連的就會打得很辛苦... 但體驗版未開放的東西頗多,而且目前感覺還頗新穎(像是研究太史慈怎麼接段... 所以暗榮雖然一向騙錢,但我應該還是會跳這個遲早會膩掉的坑吧XD||| -- 其實我只是想玩貂蟬(拖走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.101.171

02/19 23:02, , 1F
玩到現在的感覺,應該像真-無雙獵人,素材地獄加連線打王
02/19 23:02, 1F
文章代碼(AID): #19cy-PGA (Sangokumusou)
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