[閒聊] 玩了這麼久的無雙...

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (放空之神)時間17年前 (2008/12/22 20:04), 編輯推噓26(26018)
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目前最令人贊賞的還是戰國無雙2吧 多樣化的動作 細膩的人物描寫以及劇情 配音陣容堅強 等等都可堪稱無雙系列的最高作品 反觀三國系列 從二代玩到現在 只有三代給了我相當大的驚豔感 畫面變得漂亮、小兵積極的攻擊 每個武將有兩把武器的拿取(猛將傳) 作戰變得有意思多了 四代的進步反而沒什麼太大的感覺... 好處就是每個人都有自己的劇情吧... (可是三代猛將傳就已經每個人都有一關當主角的關卡了) 五代...光是模組超多共用就讓我覺得實在毫無誠意 先出在ps3再反推回ps2 還多加新角色 這太誇張... 現在再回去玩了一次三代, 又再一次想起當初的驚豔與感動 希望 下一次的無雙可以再讓我驚豔一次... (應該是戰國無雙三吧?) -- 相簿內絕對是帥哥與正妹! http://www.wretch.cc/album/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.147.29

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同意,不過三代是驚豔,但一比四代其實還是差一點點
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我喜歡蛇魔系列的特殊屬性秒殺文化XD
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真三四修羅不能中斷 讓我很度濫 其他都很不錯
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四代比較可親,不過三代練滿防禦可以不大怕被打斷這點滿不錯
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被小兵輕輕摸一下就中斷實在討厭
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三代畫面比四代糟糕 不過比四代好玩太多了
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光是戰役的數量就不曉得多出四代多少了!!
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我記得三代畫面比較好吧!小兵數量少!四代增加小兵數量,盡
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量維持流暢度,但解析度變差些,五代連容易被小兵打到都會中
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斷,實在有點無言
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五代的連舞系統,技能樹,特殊計,四代的個人專武,護衛兵系統
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三代的關卡數,個人列傳,個人武器特色加上戰國的城內戰應該
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很豐富
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不喜歡三代 感覺打人沒什麼力道
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/二代比較好玩。二代的五丈原真是噩夢。
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不過玩完蛇魔再玩戰無二突然覺得對方一直檔很煩XD
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喜歡四代 可轉彎 畫面好 還有凌小龍....
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戰二一直擋很煩+1,有時候要拿Lv5在趕時間,還一直擋是怎樣
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玩過戰二發現三國好像隨便做的 = =" 而且戰二超耐玩...
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喜歡真四...上手快 難易度適中
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畫面也不算差
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最容易挑戰全角色練滿的一代XD
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我喜歡真三5的順暢感 但作壞的部分......很多= =
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真希望6代可以修正
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純粹不喜歡三代的鎖定方向 自由度低啊~
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三代除了鎖定方向和據點不夠完備之外 都很棒XD
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大概是因為我不大喜歡光榮編的故事吧XDDDD
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(每個人都跟你聚集部隊來場大戰 輸了就滅 啥鬼啊XD)
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四代人設畫面都不錯 五代戰場機制很好
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戰國二玩起來不太爽 每個都硬到炸 當然耐玩= =
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我個人比較偏好在雜魚群中殺爽爽XD 這才是無雙的奧義阿!!
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所以喜歡千人斬的 就完蛇魔 喜歡挑戰頭目的 就完戰國@@
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蛇魔無雙殺不死人..想用無雙殺人殺到爽 還是得玩戰國or三國
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我玩蛇魔都忘記有 無雙這個技能
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四代外傳還OK 趙雲以一擋千超帥的
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戰二的IF結局 都做得很不錯
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蛇魔劇情跑完就沒動力玩了= =
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蛇魔都完美存檔了,戰無二才all clear+全人物
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戰無二真的很耐玩(都玩三年了XDD)
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推真三四修羅難度不能中斷很幹...至少也給存一次黨啊= =
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四代外傳很不錯!
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@@ 戰無2關原無限地獄
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12/25 15:57, , 43F
推三代! 我也覺得四代不如三代 (好多代 代都不像代了 Orz)
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12/25 17:02, , 44F
戰無二經典!! 時數破150小時可不是白來的!!XDDD
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文章代碼(AID): #19Ju8wXc (Sangokumusou)
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