[戰國] 和蛇魔的亂七八糟心得
話說蛇魔除非要拿專屬道具,不然都可以很無腦地玩,
而且很多關卡甚至可以忽略「我方戰術」,一騎直取敵方總大將。
印象最深的就是戰國篇的金崎之戰。
傳令兵任務出現的時候,依照敝人的打法習性,通常都會繞右邊上去清兵。
結果每回都「不慎」直接討取路上的伊達政宗……
還是ねね說的最為傳神:「ありゃ、敵将、倒しちゃったよ」
這……理論上敵方總大將不是都會乖乖躲在主陣的嗎?
還因此被素未見面的呂布罵雜魚→大哥,我也想啊!能殺得了你我會不殺嗎!
戰國二就沒法這麼歡樂了。
幾乎都要按照方針行動,雖說這點其實不錯,讓你稍微有在打仗的感覺。
可是撇開每關必有的伏兵、本陣突襲老梗不說(畢竟兵不厭詐這是戰爭!),
我方全跟紙糊的一樣是怎麼回事!(難度還只是普通)
自己都已經一挑五了,還不斷被敵人聯手打飛——
恕我直言,那已經不是打排球了,根本就是搖滾樂團主唱跳到觀眾席被傳送!
結果這時主將旁邊只有三隻小貓還一直告急!
最慘的是你不管他,他真的會死。
至於要求完全勝利的關卡就更討厭了。
跟蛇魔比起來,個人認為戰國二難就難在,你的盟友同時也是你的敵人!
打到一半,要是突然有誰跳出來說「我決定和你並肩作戰」的時候,
內心總是一驚:慘!又多一個拖油瓶!(慶次除外)
其實我想問的是,目前玩過的關卡幾乎都是我方一路落後到底,然後結束,
到底戰國二有沒有哪一個關卡可以玩到有苦盡甘來這種感覺的?
好比說類似蛇魔的街亭之戰那種感覺的……
當然ねね的關原外傳就不用說了,幾乎沒有拖油瓶,根本是一路順到底。
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