Re: [再臨] 遠呂智第七章三方?原?戰?的鍊成素材怎묠…

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (在好久好久以前.........)時間18年前 (2008/05/28 14:11), 編輯推噓1(104)
留言5則, 1人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
這關有點類似五丈原的姜太公開門 同樣都需要限定時間 特定人物 進入特定地點 觸發事件 姜太公的話 我玩好幾次 傻傻的保護他都沒辦法清乾淨 後來用最易模式 快速把全部外圍敵將誅殺 他會直接傳到定點開門 就獲得了 -- 妖術兵長比較鳥 總為那幾個小兵在那裡冰冰冰而耽誤時間 我用最易+孫悟空跳牆 失敗近十回 幾乎想摔機器 後來看巴哈有人的心得建議改用"難"模式 我照做也一次就成功了 雖然敵人硬一點 但用範圍技 也一樣好死 而且感覺上改用難度高點的模式下 妖術兵長的AI有高一點 那兩個兩光 總算體悟到自己真正的任務 會甩開追兵擠著進門 心得分享 您試試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.30.92.252

05/28 16:57, , 1F
嗯嗯! 當初我也是把難度調高一點
05/28 16:57, 1F

05/28 16:57, , 2F
推薦一下.我是用激難.這樣妖術兵長比較難死
05/28 16:57, 2F

05/28 16:58, , 3F
趁妖術兵長出現之前.封鎖地圖左.中.左下的據點.再回來等
05/28 16:58, 3F

05/28 16:59, , 4F
妖術兵長出現後.把伏兵武將秒殺.接著就幫忙一路殺兵
05/28 16:59, 4F

05/28 17:00, , 5F
據點被佔就要在壓回去 難度越高妖術兵長越強.不會拖慢
05/28 17:00, 5F
文章代碼(AID): #18FFUEoF (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #18FFUEoF (Sangokumusou)