Re: [蛇魔] 雷屬性對炎和破天有影響嗎?(問武器屬性 …
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者RevanHsu (The Aquanaut)時間18年前 (2008/04/28 00:13)推噓3(3推 0噓 8→)留言11則, 4人參與討論串3/5 (看更多)
本來要推文,發現要查ip不夠寫用回的
※ 引述《minsam (我是小小鄉民..)》之銘言:
: 放武器屬性的時候,都不大敢搭配雷屬性,因為不知道對炎和破天有沒有影響
: 雷是不會打飛,但炎是飛了才有效果,破天是飛之後到落地前才有效果,
雷對炎的影響就是浮空時間減低(被定在原地),對破天沒影響,
很多人覺得炎損血效率還不錯,但是這代秒殺為整體潮流的影響下,
別人多一刻生存時間你就離死亡近了一步,慢慢燒的炎屬性顯得效果不彰,
不如拿它來換其他直接攻擊加乘的屬性,不需等它燒就能達到效果,
所以除了經驗值很多沒地方花或是武將本身支援屬性太少,真的不建議裝炎
(魔王再臨就有調整一下,炎10燒的可猛了)
: 另外要問的是,分身(打飛)發動,那破天(敵空中損傷加成)就無效了嗎?
分身那次攻擊也帶你武器上的部分屬性啊(不含炎冰雷陽斬,這點魔王再臨也改了...)
而且分身攻擊判定是在原本的攻擊之後,如果招式本身是讓人浮空
那分身本身也會有破天加成
: 問一下我的武器屬性搭配:
: 長武器: 炎+破天+陽+神速+旋風.....極意 勇猛 斬
: 問題 : 前五項必裝,那想放分身的話,後三項可以捨去那一個?
: 短武器: 冰+陽+神速+分身...極意 勇猛,斬 炎 雷
: 問題 : 前四項必裝,那後五項要捨去那一個會比較好?
首先,用長短武器來分是不是怪怪的...有人拿長武器揮的比短武器還沒距離
另外,前面說明過炎的特性,並非必裝,拿來換成雷比較實在
如果是技type角色,把勇猛換吸活比較持久,力type角色拿來換吸生也是同理
還有,不知道你短武器包不包含劍類,這類武器裝上旋風與否距離可是天差地遠
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◆ From: 118.160.116.179
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