Re: [戰國]戰國三各位覺得有可能出嗎
不論如何,這篇的標題是戰國三
個人是很希望出三代
畢竟系統上很明顯的設計感覺趣味性比較高
戰無二角色的操控就有三種差異(請不要跟我說OROCHI的力技速)
人物動作也不像真三這樣重複性太高
不過,"聽說"戰無一劇情偏向的是戰國前半段那段對吧?(小弟我沒玩過)
戰無二的劇情著重的感覺偏後段
那戰無三呢?涵蓋範圍似乎只能與前面兩代大部份重疊了吧
人物,說真的,每個人的動作各有特色,要玩膩對我而言有點困難
要增加人物的話是很期待啦
但是要是變成跟真三這樣模組重複性太大,我想會有點令人失望
戰國的好處是比三國近代許多,就算有一些科技武器也不會有太大的違和感
丞相:對我有意見就是了!(o一-一)=○ (臥龍光線) ( ̄#)3 ̄)
人物方面其實還是有很大的發展空間
其他像戰無二的雙六,這樣性質的小遊戲其實娛樂性也夠
不會一直處那種打打殺殺,防禦立回,反擊無雙這樣。(謎之音:那你不會玩其他遊戲阿)
: ※ 引述《yung80111 (洛沁)》之銘言:
: : 我覺得應該把一些多餘的人物拿掉,保留的則做的更細緻
: : 多餘的像是孟獲、曹仁、黃蓋、董卓、許褚、龐統等又醜又難用的
其實會想回文是因為對這兩句話實在是很想表現我自己的看法
我不反對在真三系列刪角
因為真的動作重複性太高了
但是個人認為角色的選擇並不是什麼好用阿,帥氣之類的
也絕非是依靠什麼個人喜好
依靠歷史成就也並非是絕對關係,但是想讓劇情多樣化的話我覺得還是要參考這個
那究竟要考慮到哪些呢?這是光榮內部要思考的問題
雖然說他們為了吸引顧客,做了一些又好看又好用的腳色是必然的
但是他們也不是只考慮到這一個區塊的玩家吧!
就是有人想對自己的操控技術挑戰,帶把最濫的武器去最難關卡逛街
有人就是想殺的爽,帶把最強武器去簡單當坦克
我個人則是不喜歡固定模式
喜歡隨機亂玩,選到哪個人哪個關卡就玩(我承認我是異類而且手腳笨拙)
所以我個人很喜歡OROCHI可以隨機選人的功能(離題了)
真可惜沒有隨機選關卡(離題二連發)
總而言之,光榮要考慮的並不是單一族群,更不是單獨的幾位玩家
========================以下雜談 順便騙P幣========================
我知道我文筆不好,表達能力很差,有時候會有個跳躍式思考
想到什麼就寫什麼,所以文章很難讀
所以有人誤會我文中的意思的話我也就認了
或許有人對我上面的論點會提出
"反正都是光榮的人決定,不要發這種沒意義的文章"之類的
我覺得適度的表達自己的想法是不錯的
但是最好不要把自己的想法壓制到一個極端點,留一點緩衝的空間
(還是應該說不要把話說的很死?小弟我有點表達不出我想表達的)
偶爾去想想別人的觀點,去接觸各種不同的想法
我個人很喜歡無雙系列,不論是衝到同學家玩PS2
還是花了微薄的薪水去買來的真三四還有OROCHI
不過無雙的玩法就是這樣,打從根本上無法改變
為了增加樂趣常會增加一些自我限制
雖然是換湯不換藥,卻又夠陪伴我一陣子了
不過還是會小小期待有不一樣的新血能加入無雙系列
所以,每次的無雙能有新作的話我都很期待
最後感謝有耐心看完這篇的你
如果有意見歡迎討論
不過如果是太情緒化的或是一些巴拉巴拉的就寄站內吧
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