[蛇魔] 織田信長使用心得
本作信長的基本盤面,
在於等級達到一定程度,就是一代的攻擊模式,
所以說不會有戰無2那樣,用封印的招式換來優秀的參數的情形.
orochi的信長,最重要的特色,在於「武器效果など…無價值」,
也就是說,他能夠引發武器屬性的C技太少,
總計有C1-2,C2-3的最後一擊,C3-2,C3-3,C4-F,
而我們來看看這些招的攻擊模式:
C1-2是衝擊波型
C2-3最後一下是斬擊
C3-2是衝擊波型
C3-3的毒龍鑽是體技
C4-F也是衝擊波
而我們玩家最常用的招式為C3-2和C4-F,都是衝擊波,
所以除了人人皆不考慮的背水之外,就連分身和旋風也可以說byebye了;
然後再來看連段來說,直覺會想到炎屬性,
但是呢,C3-2和C4-F很奇特,它可以掛雷,掛冰,就是炎無效,
用這兩招轟中的敵人都不會燒,
能燒的只有C3-3毒龍鑽這招,但是這招能燒又不能怎麼樣,
所以呢,炎對信長來說一樣無價值了.
信長的招式如戰無一代般很優秀是沒錯,
但是武器效果只能挑一部份的能力去強化他,
炎,分身,旋風,背水已經byebye不聯絡了,
必要的也只有陽,斬,極意,輔助的有冰和雷,
其他效果分配的方式,完全依照玩家的習慣與對信長的定位而已;
簡單地說扣除那三個必備武器效果外,其他的都是玩家的浪漫.
破天: 只支援浮空後的C2-3最後一擊,C3-2,C3-3,C4-F,其他都是技型角色的內建在撐.
神速: 雖然說神速bug會讓信長的C3-2變成古靈精怪槍,
不過實際的情況還是像董卓掛神速發C5一樣,
判定雖然往後拉,但正前面的還是打得到,在可接受的範圍內.
勇猛: 看玩家.
吸生 & 吸活: 信長需要的情況下也可以裝,吸生可以讓信長回復戰無1的夜叉屬性,
吸活配上消費減免的話,優秀的EX反擊使用次數可以更多次.
通常攻擊: 八方,和以前一樣.
七步方: 滑步後飄移由左至右橫掃.
C1系列: 浮起後對地放出掌氣,C1-2可帶冰屬性,起身壓制用.
EX-C1: (SP)放出一顆氣彈,信長用C2或C3時就會爆發,分為氣圓斬或散射兩種型態.
C2系列: 信長的C2可說是先天優秀的招式,
就算敵人是浮空的也會追上去死咬住打到完,
本身就有10 hit,配合連擊回復,一個小兵就可以補一點血;
但是後天方面就失調了,因為不怎麼支援武器效果.
EX-C2: 高速化一次放完.
C3系列: 斬暈 => 震地波 => 毒龍鑽,和以前一樣.
EX-C3: 高速化一次放完.
C4系列: 360度周身氣波,縱使掛了神速,發動也有點小慢,
但是仍是信長的主力清場技,配合吸生吸活效果不錯.
這次發動中按鈕變成聚氣動作中周邊有護身氣勁,亦具攻擊判定,
所以也可以用C3-2 => C4放到完這樣的連段.
EX-C4: 也是一次放完.
JC: 一般的震地型.
EX反擊: 360度周身氣波,而且是所有具此類反擊角色中,唯一具有暈眩效果者,
所以信長的無雙氣條基本上都是拿來反擊用途居多.
話說,為什麼C3-2和C4不能燒人,
我最近重配武器效果,目前發現的一點是:
「可帶屬性的衝擊波似乎都不可帶炎屬性」
信長: C3-2,C4
秀吉,光秀,夏侯淵,孟獲,董卓,凌統: C5
阿國; C3-3
長政: C5,C8
誾姊: C5,C6,C8
謙信: C4,C5,C6,C8 (只有C7能燒)
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【戰國BASARA 2.伊達政宗招式表】
War Dance 戰鬥乃舞 倭流斷棲 Hell Dragon 地獄魔龍 屁流怒羅魂
Crazy Storm 狂識暴風 苦零爺棲十無 Jet-X 十字速軀 爾衛都江俱棲
Phantom Dive 魂體急降 叛都武大歩 Magnum Step 拳銃疾步 魔愚奈武棲手武
Death Fang 死亡乃爪 出須犯愚
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