[PC] 三國無雙三友好度設定

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (Power!)時間20年前 (2005/05/05 19:00), 編輯推噓3(301)
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友好度的作用: 在任何模式下,只要敵軍或我軍在 1.軍團數9以下 2.士氣在一半以下 我軍滿足上面狀況,且玩家體力不到一半 可能出現義勇武將(若我方陣營有友好度夠高的武將) 該武將身發綠光,且可以與玩家一同發 激。無雙亂舞 敵軍滿足上面狀況,且玩家擊敗一定數量的武將 可能出現好敵手武將,以"敵猛將出現"來表示 該敵將跟該玩家角色友好度在相當低值以下 影響友好度的條件 上升: 1.剛該武將發出苦戰的訊息並趕去救援 2.發生遊戲內事件 3.2P同遊 下降: 1.我方將領被打敗(苦戰沒救) 2.與敵武將單挑 下降的百分比依友好度而不同 與其友好度 獲勝 平手 失敗 低 100% 50% 20% 普通 50% 20% 10% 高 20% 0% 0% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.106.74

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原來敵猛將是這樣搞的.....
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話說我常遇到敵猛將,尤其是孫堅 -.-
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不過有些猛將是遊戲內設的就是了...
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上次打敵國武將掉點心...自己都嚇一跳!!
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文章代碼(AID): #12UVorkM (Sangokumusou)
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