[心得] 所謂的反擊啊~

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (沒有明天的總力戰......)時間21年前 (2003/04/23 16:31), 編輯推噓3(300)
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今天去了一個朋友的朋友家 玩了一下午的真三四(真三三) 好好玩啊 不過小兵真的變很弱 其實也不一定啦 真三三結合了一二代的特色 繼承了真三二哪些部分不用我多說 大家都知道 至於有玩過一代就會發現 小兵都打不太動你 三代也有這個特點 當然並不是說二代小兵殺傷力比較大 而是有效攻擊的判定 一代有時被小兵圍 血損了一大堆 可是照樣是無效攻擊 二代則是幾乎只損個一滴血的肉腳殺傷力也是有效攻擊 三代對於有效攻擊的判定又回到了一代 三代的電腦聰明多了 弓箭手不賤了 小兵的索敵能力變超爛 狂暴的敵將無雙用不完 武器經驗值還蠻好賺的 對總大將一直用摔技一下就Lv9了 有效攻擊的判定提升 算是難度低了不少 可是有時候打能力高的武將就容易打不出來 還有所謂的L1+三角的反擊也用出來了 一如其名 而且這個反擊是要先發的 有玩過對打的就該知道 所謂的反擊技要在被打到的瞬間(稍微早一點點)發出 真三三的反擊也是如此 只有按下L1+三角之後的短短一瞬間被攻擊到才會發動 並不好抓時間 若是單挑可以在敵將用charge的時候用 被小兵追的緊轉身馬上用 這代武將都會突進攻擊 可以跑可他們追 快被打到的時候用反擊 這些情形比較容易中 嗯~ 還有玩出什麼心得再說吧..... -- 跟著我GoAhead大聲說: 永遠是對的 永遠不會說錯話 永遠是最偉大的 是最會說笑話的了 不管說了多冷的笑話 GoAhead 永遠都會給予最熱烈的掌聲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 63.209.93.3

推 61.223.57.180 04/23, , 1F
但是我三不五時的charge就被撞掉...超怒!
推 61.223.57.180 04/23, 1F

推140.119.200.237 04/23, , 2F
趙雲的C1全身無敵,武將中唯一的一位吧!
推140.119.200.237 04/23, 2F

04/23 13:22, , 3F
趙雲C1只有被無雙技打到時 動作才會消掉
04/23 13:22, 3F
文章代碼(AID): #-faz8jp (Sangokumusou)
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