Fw: [討論] 櫻花大戰的沒落
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作者: kamisun (水銀燈的老公) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 櫻花大戰的沒落
時間: Sat Dec 22 00:14:18 2012
沒玩過櫻戰五
櫻花大戰SS版是1996年推出的,當時正是次世代主機PS跟SS打的難分難解之時
PS贏過SS已經是太空戰士7代推出以後的事了
PC的話大概是pentium 133~200或pentium rpo的等級吧,搭配win95
當時的Gal game也不是很多,比較有名的就純愛手札跟青澀寶貝幾款
而PC版的Gal game沒有像現在那麼多,而且大多是pc98的H game
櫻花大戰算是當時的創舉了,就像最近很紅的少女跟戰車一樣
表現出少女跟戰鬥機器人的反差萌,又有一點點戰略RPG的感覺(註1)
以及不錯的過場動畫,還有LIPS計時制選項 (老實說這沒啥用)
語音的話當時的遊戲都是只有重點劇情有,不像現在的遊戲都是全語音
劇情也不錯,每話都有一到兩個女角當主角,慢慢跑劇情
最後就是精彩的戰鬥,戰鬥結束都有一張勝利的pose CG圖
每個角色都有一首角色歌也是不錯的(撈錢)地方
橫山在1996年就cosplay真宮寺櫻唱了櫻戰的op跟ed (收錄於花組通信)
當時反應不錯,從1997年開始真人版櫻花大戰歌謠秀 (只有三天,算實驗性質)
1998櫻花大戰二代推出,承襲一代劇情並增加兩名新角色,還有新系統
接著就是每年的歌謠秀,從第三部歌謠秀開始才有歌謠秀的味道 (註2)
如果想看的話建議從第三部歌謠秀-紅蜥蜴開始看,當然要聽得懂日文
另外一個值得推薦的地方就是櫻戰的歌曲,幾乎都是田中公平大師作曲
歌曲數量很多也都很好聽
至於沒落的話,SEGA在家用主機SS跟DC的落敗也是原因之一吧
SEGA在這兩台主機賠的錢,就算是社長大川功拿一堆財產來補也不夠
櫻戰出四代時DC已經快到末期了,只能趕鴨子上架做出來趕快上市
五代沒玩過所以不予置評
註1:雜誌上說櫻戰早期的設計,在戰略上的味道很重,攻擊還帶有特殊效果
對於非戰略玩家而言有難度,後來就把戰略的部分簡化,可以輕鬆玩
註2:歌謠秀二算是黑歷史,傷了很多粉絲的心,DVD到後來也都不出了
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以下是櫻花大戰二代SS版的小遊戲截圖跟影片
http://i.imgur.com/ayoLT.jpg
織姫
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※ 編輯: kamisun 來自: 124.11.213.189 (12/22 00:14)
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※ 轉錄者: NoPTT (118.169.134.63), 時間: 12/22/2012 08:16:16
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