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討論串[閒聊] 不敢玩軒轅劍
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其實有的時候這是種相對比較的問題,如果是一個很難有既定標準的. 東西,那麼在評斷它的好壞時,我們往往都是拿「類似」的東西為基. 準,然後再去論斷在其之上或之下。. 那麼為什麼國內做的3D會讓人有比較low 的感覺?很可能是因為,現. 在幾乎所有的遊戲都是3D了,玩家在大量接觸國外遊戲圖像時,會直.
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一直跟到了漢之雲. 但是. 雲之遙我不敢玩了. 從當年二代的古代神話. 到楓之舞的兒女情長. 然後是引人入勝的三代. 刻畫細膩的天之痕. 接下來,我知道製作團隊有改組. 但是四代的3D大家有目共睹. 系統也是拼貼. 後面的幾代. 劇情、系統、人氣. 一手好牌打成這樣. 可以做2D(半3D)的頭,卻硬
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