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討論串[情報] 「DOMO 日誌」美術鈴木唯
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看了這篇文章和推文,一些小心得和大家分享一下。. 國產單機遊戲發展到現在,情況如何,我想大家心裡有數,像是大宇. 雙劍這種老字號招牌,和流行的OLG 比起來,收益恐怕還是小巫見大. 巫,那更別說是其他遊戲公司,可能連研發單機遊戲的計畫都不會有. 。. 事實上,不知從什麼時候開始,就沒有「新的」較大型
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http://tinyurl.com/ylau7mp. 「DOMO 日誌」美術鈴木唯之立志打造台灣Final Fantasy. 07年底漢之雲上市後,我馬上就被調去支援天之痕online的3D角色和特效,再回來雲之遙這個專案已經是一年後的事,雲之遙整體上的開發時間和漢之雲一樣只有一年左右,但研發小組
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