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討論串[閒聊] 軒轅劍楓之舞 - 25年後
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推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 3年前最新作者dreamnook (貢孤魯課)時間3年前 (2021/03/13 14:10), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WJ5S-Jj ]. 作者: dreamnook (貢孤魯課) 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] 軒轅劍楓之舞 - 25年後. 時間: Sat Mar 13 14:10:04 2021. https://i.imgur.com/2CkUx7r.png
(還有2610個字)

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者MephistoH (默非斯托)時間3年前 (2021/04/23 13:44), 編輯資訊
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3代就沒這東西了. 這個牽扯到戰術運用, 其實是這時的game沒能好好著重在這一塊.. 而且回合制的戰鬥設計, 有其限制.. 2代最好用的就是耗體力的招 ,楊坤碩超好用啊... 若是像空之軌跡那種, 有範圍性移動的回合制. 才能有一些戰術運用. 當然那時代. dos時期, 硬體跟技術...也是要好好
(還有275個字)
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