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討論串[閒聊] 軒六讓我對軒轅劍快句點了
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先生您不懂這就是父子騎驢的下場....... 軒轅劍系列的戰鬥系統從三代以來即時和回合的拉鋸戰就很誇張. (或者說軒轅劍被「喊大聲的玩家們」的意見牽著走的情況很嚴重,. 在此就不仔細說某位老玩家在軒伍見面會上直接砲轟DOMO說. 接下來的軒轅劍敢與歷史脫鉤他就脫坑罷玩這件事了,風城大的網站有完整內容
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看到上面有人分別提到三把劍的現況和父子騎驢困境,我想有些話必須要講一下。. 遊戲有所謂的偏鋒和大眾路線. 也就是硬派/小眾和主流/大眾化的劇情之分. 回文中有玩家表示,不喜歡這種過分強調歷史/嚴肅要素過多的情節;. 也有人舉了軒轅劍伍座談會中玩家的批評表示仍有玩家認為軒轅劍的歷史要素還不夠重。. 這
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我也算是個軒轅劍骨灰級的玩家,從小小屁孩開始就看著軒轅劍長大。. 第一代出來沒多久,不小心在鄰居家的大哥在玩後,. 每天就是跑鄰居家看他玩軒轅劍,印象最深的是繩子被小孩藏起來,. 然後要連續對話,小孩才會說實話。記得鄰居當時在這邊被卡超久。. 然後第二代一等就是好幾年,然後存很久的壓歲錢終於貢獻給了
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