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討論串[閒聊] 雲之遙正式各一段落了
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~~~~~~~~~~~~~~~~. 看到原po講這個笑翻XDDD. 我提一個例子來講DOMO的概念,但前提是我不知道它們是不是還這麼想XD. 其之一是我自從漢之雲之後就沒再碰軒轅劍系列,. 其之二是這個例子是來自於軒轅劍楓之舞的事了.....(煙). 不確定是在雜誌or軟體之星(當年大宇在小賣店送的
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說到文言文不得不講一下我對對白的意見. 老實說我對仙劍的對白風格比較認同. 因為是古人嘛...帶點文藝的詞藻總是比較有古韻. 想想四大章回小說也全是白話文 那白話文和現在的白話文也不盡相同了. 而且我不得不說軒轅劍在台詞上有點缺乏琢磨. 最近才開始玩天之痕 張烈引陳靖仇見玉兒的第一句話是:「嗨 玉兒
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一部遊戲就好比一本文學作品,人物應該是活脫的、生動的。. 一本好的小說給人讀完後能印象深刻並不是他的劇情,而是鮮明的人物。. 舉仙劍與軒轅相比而論,為何仙劍一直以來在華人圈受到的關注大過軒轅劍,而軒轅自從. 天之痕後便與仙劍相去漸遠。原因何由?. 我想這是一個值得重視的問題,也是軒轅六開發值得省思的
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借標題回一下下面推文提到的『文言文』. 印象中,幽城幻劍錄才是真的頻繁使用文言的作品. 小夏跟鈴笙初次見面自我介紹的時候,就有下面的對話. 夏侯儀想了想,吶吶道:. 「封……鈴……笙,嗯,鈴清笙潤,天樂合鳴,封姊姊的名字也很好聽啊。」. 一開始就讓人有絕佳的印象,這才像是古代文人的對話. 仙劍系列已
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從FACEBOOK的粉絲頁的消息中,. 接下來雲之遙只有簡體版發行的部分。. 宣傳部分將全力支援「仙劍奇俠傳五」。. 我不想去比較這兩款遊戲,. 我不想去談傷感情的WEB。. 不管怎麼樣,. 雲之遙的旅程告一段落了,. 軒轅劍迷何去何從?. 等待又或者離開............. 最後,. 謝謝雲
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