Re: [閒聊] 軒轅劍柒:首發宣動簡單分析
看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者JellyKing (Lee DoRa)時間4年前 (2020/03/13 22:48)推噓26(26推 0噓 12→)留言38則, 24人參與討論串2/2 (看更多)
一些想法
1.主角面孔看起來比較美型 偏向現代藝人的妝容
華人遊戲總是喜歡把主角設計的油頭粉面 中二味十足
看久了容易膩 而且不是很搭軒轅劍的古樸
https://i.imgur.com/Fp8Q8ak.jpg
如果可以稍微把角色設計粗礦或滄桑一點 比較有真實的帶入感
https://i.imgur.com/GwF5HNP.jpg
2.好的戰鬥視覺特效 應該要能融入遊戲環境甚至跟模組互動
而不是簡單的套在畫面上 軒7在這方面上還有待加強
https://i.imgur.com/bJubtR0.jpg
刀光劍影的效果略顯突兀 有種網路遊戲的味道
以單機大作來說我認為低於期望 畫面整體性不是很好
再以這個場景來說
https://i.imgur.com/Uaw63gK.jpg
怪物爪子的火焰特效還不錯 表現出發招時從掌上燒出的感覺
但主角身上的那圈折射 就顯得出戲了
這個特效似乎滿常用的 希望上線前還能再調整一下
https://i.imgur.com/lgQqQbn.jpg
3.地上的積水做的很好 是很棒的細節
https://i.imgur.com/BfXWBau.jpg
但同一場景 部份建築模組跟貼圖似乎很粗糙
https://i.imgur.com/ypOrc0e.jpg
4.擊殺怪物的時候有斷末技?
https://i.imgur.com/2SOGC0Q.jpg
如果不同類型的怪都能設計相異的擊殺動畫跟手法 那一定很有趣
5.華人遊戲普遍都有過度保守的通病 很少有暴力場景 這次罕見的做出血腥場面
https://i.imgur.com/Z1evjne.jpg
雖然噴濺的血液不是非常精緻 但還是令人驚豔
不過可以預期在大陸終究會被和諧掉 不太可能通過審核
希望台版或國際版本可以保留 或做成選項讓玩家自行開關
6.以往的煉妖壺或天書都是在怪物低血量時發動
這次則是打倒敵人後收妖
不知道是為了製作宣傳動畫方便 還是真的有機制上的變動
也是一個可以追蹤的重點
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.155.1 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1584110910.A.A4B.html
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