Re: [情報] 軒柒&仙七正式選用日本影音軟體CRIWARE

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 ( )時間6年前 (2018/07/31 22:10), 編輯推噓6(603)
留言9則, 7人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
CRIWARE就一般業界大廠常用的東西 反正玩遊戲玩多了 遊戲開頭還蠻常看到的 (NBGI好像很喜歡用?) Unreal Engine 4 CRIWARE 至少有趕上現今一般國際業界水準了 剩下就看成品了 這次再不行 大宇雙劍大概也沒再多情懷可賣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.16.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1533046221.A.54A.html

07/31 22:47, 6年前 , 1F
軒轅劍的問題不是引擎
07/31 22:47, 1F

08/01 07:55, 6年前 , 2F
希望軒轅劍柒可以更好
08/01 07:55, 2F

08/01 21:29, 6年前 , 3F
軒轅劍問題不是引擎 +1
08/01 21:29, 3F

08/08 10:26, 6年前 , 4F
還是喜歡以前的2D水墨啊QQ
08/08 10:26, 4F

08/14 15:31, 6年前 , 5F
前幾代搞得跟網遊一樣 戰鬥不知道在打什麼 希望不要繼
08/14 15:31, 5F

08/14 15:31, 6年前 , 6F
續走這種路線QQ
08/14 15:31, 6F

08/19 13:20, 6年前 , 7F
至少有再想辦法 看看隔壁幻三
08/19 13:20, 7F

08/19 15:55, 6年前 , 8F
最近在玩PS4的穹之扉,戰鬥的時候只能盯著左下角的數值
08/19 15:55, 8F

08/19 15:56, 6年前 , 9F
在跳....畫面上角色怎麼打怪的根本沒空看....
08/19 15:56, 9F
文章代碼(AID): #1RO6tDLA (SWORD)
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