Re: [問題] 天之痕 三代哪代遊戲性強?
※ 引述《voncroy (niflheim)》之銘言:
: 沒玩過這三代 但時間有限
: 想找其中一個來玩就好
: 想玩玩起來有趣的
: 請推薦謝謝!
如果以好玩為標準的話
個人比較推三代
雖然他在劇情編排上
有點ooxx的,
但是可以從中結合一些
唐初世界史和歐亞大陸地理的概念
會讓玩家接續國、高中 史地的人名地名故事
而有親身參與的感覺
以大方向來看,小小的缺點
在於他的劇情的比重放在伊斯蘭世界過重
什麼血腥沙漠、石國幻影(作二次時光機)
這些丟到進中國再說較好
他的比重,我覺得約略是
歐洲 20% 伊斯蘭 50% 中國 30%
所以到中國之後除了主戰場長安外
少林寺、洛陽,這就沒了…
以致整個故事有虎頭蛇尾的感覺
但不失為一個佳作
小時侯我重破三次以上,蚩尤、牛魔王、娃娃機 都拿了
就是沒辦法跟薩爾達商人買金藥
時隔20年,最近有空重溫,照攻略走,才補足了這個缺憾
不過也用藥草寶箱42億大法才買到品切的 XD
當然,喜歡小品的,可以考慮天之痕
老實說以創新的世界觀來說,天之痕有很獨特的見解 (人界/仙界/魔界)
但在遊戲性上,缺少了不少原素
隱藏寶物太多,有的很重要的法寶出現在很前面
而且是藏的點很深…要點完整個畫面才點的到的
(軒三的位置性較明確,大多在寶箱,少數的也藏在較明顯易找的位置
天之痕不是,寶箱塞草藥,神器法寶丟草叢……那時找一堆主要法寶找的很火大)
PS:我個人是討厭走機械式迷宮,
和花冗長的時間在「非遊戲性本身」找東西的力氣上
像藍格怪衣…第一次玩沒拿到藍格怪衣就傻傻破了
且去看討論…還有玉兒結局
話說到藍格怪衣,只能說成也藍格,敗也藍格
拿到藍格怪衣不去用,感覺上像中樂透了強忍自已不去花錢
但是用了,就破壞整體平衡性,
不管後面拿到什麼裝備法寶都興緻大減
(個人覺得,這種類似Domo神打功的法寶,應該要在遊戲的最後段出現
且不要搞的這麼強 XD
吃角子老虎吃個二十次,老師父就掛點了,一點樂趣都沒有 XDDD)
再來是感情線吧…我覺得,爛透了
小雪節局,和玉兒結局,除了對話不同,第二主角不同外
選什麼結局故事都是一樣子的,只差在破關動畫
我二個結局走完才驚覺上當,
這個只要去看二個不同版本的動畫就好了
我原先預想的是……至少像曹操傳 紅色 藍色劇本這樣
既然玉兒復活了,應該有不同的作為
像是孔明稱帝變咈咈咈的大魔王…不是
小雪結局照預定進度走,去打魔化師父沒差
但是玉兒結局,花了這麼多力氣讓玉兒復活,且讓他中離這麼久
好不容易讓她復活後,應該還有更多事他能作,或等著他去作
Ex:像是陳輔看到玉兒復活後,驚覺被寧柯騙,
回到地面界後,結合眾人的力,幫陳靖仇復興陳國
(而且這個真的要有劇情的,不是過場動話介紹的)
結果,沒有,什麼變化都沒有
只是破關動畫不同
那只為那個跟誰先說話都沒差的的感情線重破一次,意義又在哪?
退一步不同支線也來多打個 鐵扇公主、紅孩兒
還是在多個女媧補天的支線任務也好(反正都上伏羲神殿了)
東海龍王事蹟這麼多,潛水這麼久,也只解決一個硿硐印?
反正仙界也佔了1/3 以上的比重,不如地圖炮開更大一點讓玩家更樂不是更好?
總之我覺得天之痕是個神幻的觸角很廣
但都沒好好發揮神話故事的題材就是了
另外小小os一下,魔界中原這個橋段我很喜歡的
但我覺得他的比重也過輕,存在的目地
變成只是要給人碰到三個雪球怪用的
最起碼出現個那六個被靈血珠掉的城市 被魔化後的新風貌吧
碰到這麼新鮮的題材,沒好好發揮,也是滿可惜的
總之,
軒三是一部還有些進步空間的作品
但天之痕…我覺得…是一步CD化沒有好好發揮遊戲性的作品
--
每個宅宅都要有宅物簽名檔,自已的補一個好了
第一音響室:平價 Eizo*3 (IPS*1 VA*2) DLP-P*2 LED-P*2 喇叭*2 號角*1
DAC*1 前級*1 後級*2 CD-P 真空管 BD DSLR獨眼龍*2 PC*2
第二音響室:平價 IPS-α(LCD-TV) PC*1 PC叭*2
行動空母群:IBM T-p(15"IPS-U)*3 T*2 X*4 Asus*3 panasonic*1 Vaio*2 NEC*1
不過簽名檔的位置不夠寫,其他小東西懶得寫,就算了
--
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