[情報] 軒轅劍之父:新作會花半年時間研究引擎
http://games.sina.com.cn/j/n/2015-07-31/fxfpqxf0108249.shtml
CHINAJOY2015的現場,《軒轅劍》之父蔡明宏接受了新浪遊戲的采訪,為大家介紹了《軒
轅劍》作品的未來發展,還有《阿貓阿狗》續作等內容,同時也講述了開發單機遊戲的一
些不為人知的秘密。下面請看詳細內容:
軒轅劍之父蔡明宏
新浪遊戲:歡迎回到新浪遊戲的直播間,本來今天上午的直播已經結束了,但是很巧
合的機會下請到了一位重量級的嘉賓,他就坐在我右邊,他是《軒轅劍》系列制作人蔡明
宏。
蔡明宏:我是軒轅劍作人蔡明宏,很高興參加新浪的直播。
新浪遊戲:能不能介紹一下軒轅劍系列新作的情況。
蔡明宏:我們單機團隊不斷地進行討論和嘗試,我們的技術團隊在做研究,在去年的
時候有新的營運團隊進來,在我們老板的帶領之下,給我們更大的空間,我們現在有在做
引擎的適配,我們希望給玩家更多的震撼,除了劇本在寫之外,我們預計用半年時間做引
擎研究,同時編劇本,我們以前是先寫劇本,我們現在兩邊同時開放,我們新的營運團隊
非常支持這件事,希望給玩家比較好的回饋,請大家期待我們下一款單機。
新浪遊戲:女主角死了,大家非常生氣不高興,希望她在以後的遊戲中盡量避免出現
這樣的結局。最好是非常美好的快樂的大團圓結局。
蔡明宏:我們大概在7月初的時候,第三版資料會出來,里面的主線會有主角的任務
,主角的任務完成就會有另外一個結局,非常快樂的結局,主角在里面是個守護者,當他
發揮他力量的時候,會有你意想不到的效果。
新浪遊戲:這樣大家會覺得心理好受一些了,不會覺得那麽難過,這個遊戲會讓我們
很感動,這位是從小玩著你遊戲長大的。請他問一些問題。
孫楚:軒轅劍3:天之痕手遊上線時間特別短,怎麽在很短時間做出這麽棒的遊戲,
如何做的?
蔡明宏:就是趕時間。
孫楚:開發阿貓阿狗這個作品的時候是出於什麽考慮的?在這之前做軒轅劍系列做的
是中國風的東西,突然做出來風格很童話,又非常深刻的主題,怎麽想到做這樣的東西。
蔡明宏:當年在開發遊戲的時候,我們希望遊戲能夠帶給更多小朋友歡樂,我們那時
候開發軒轅劍,把中華文化帶進去之外,我們也希望帶一些童趣,我們那時候還年輕,帶
一些童趣的遊戲帶給大家,所以我們試著做了阿貓阿狗。
新浪遊戲:我們再來一個小的劇透,有人在問關於阿貓阿狗三的進度,我們在微博上
看到了很多同學問這個問題,我們偷偷的說一點點。
蔡明宏:我們之前合作的夥伴(郭炳宏)回到這里來,當時他負責阿貓阿狗的美術部分,這次他
回來開發阿貓阿狗,會在手遊和單機上面做規劃,有了確切消息的時候就要請出我們新浪遊
戲頻道來幫助宣傳了。
新浪遊戲:我們昨天在微軟展臺,以及索尼PS4的發布會上看到,很多主機遊戲在做
平臺移植,原來我們只在PC上做,後來會有手機版,甚至會有網頁遊戲版,現在已經進入
到主機遊戲的區域,你這邊怎麽打算呢?有沒有和索尼開始談合作?
蔡明宏:其實我們已經開始進行Xbox one上面試玩了,我們還會翻譯成英文版,我會
覺得說,我們在遊戲主機上面的經驗還不多,我們要踏出去,我們試著翻譯成英文版,我
們希望中英文版要一起推出,我們有很多需要改進的地方,我們界面做的還不夠好,我們
會借由這次遊樂器的版本吸收上的經驗讓自己更好,把下一代的軒轅劍開發的更好。
孫楚:天之痕最後的兩個結局,為什麽不是於小雪死掉就是拓跋玉兒死掉,當然為什
麽沒有一個很好的結局呢?
蔡明宏:未來有機會我再偷偷做一個結局好了。
新浪遊戲:這次來到chinajoy主要是來做什麽樣的事情。我們除了做單機和PC的遊戲
,還有會涉及哪些領域?
蔡明宏:大宇比較擅長開發單機,我們會盡量跟很多家公司合作的有一些,我覺得我
們不擅長開發網頁遊戲,可能會更跟擅長的公司合作,希望我們專心把單機做好,他們去
做那些網頁和其他平臺的遊戲,我們期望,在軒轅劍這個部分,我們除了把單機做完之外
,我們未來也可能會在跟一些媒體平臺合作,漢之雲這邊要合拍電視劇了,我們也跟江志
強(大陸電影捉妖記製片人)合拍軒轅劍電影,我們已經有初步合作了,以我們來講,如何把一個軒轅劍
的故事說好,在單機上面把它表現好,這個我覺得是對我們最重要的。
新浪遊戲:替新浪遊戲單機頻道的負責人問一個問題,你會在電視劇以及電影里面出
演一些角色嗎?
蔡明宏:宅男還是躲在幕後就好了,上去只會拉低收視率,最好不要。
新浪遊戲:根據我對你的了解是三點一線的生活,上班,買一點吃的,回家,能不能
介紹一下自己的私生活有沒有什麽變化。
蔡明宏:我都是老樣子,我覺得開發遊戲已經是一個娛樂了,我覺得開發遊戲,可以
給玩家玩,剛才他跟我講,他玩阿貓阿狗,進入了遊戲,這就是一件很快樂的事。自己做
的遊戲有很多的玩家玩,這個我很高興,能夠同遊戲產生互動,像我以前開發遊戲找不到
人聊遊戲,很孤單的,自己開發,現在可以找到人聊遊戲,找到同好,這是很開心的。
新浪遊戲:對女粉絲來說是關心你個人的問題,你的平常生活除了上班之外還有其他
愛好嗎?單機微博上也有很多人關心你的個人生活,可以少少的介紹一下。
蔡明宏:大家不用擔心了,我除了熬夜加班做遊戲之外,我會運動,打籃球、跑步,
每天都會保持運動,基本上每天都是熬夜加班到3點、4點才睡,20幾年來基本都是4點到5
點睡,可是玩遊戲之外,我還是會保持運動,每天都一定會去跑步,打籃球一兩個小時,
讓自己身體充分的休息,喜歡玩遊戲的玩家們,記得要保持身體健康,有好的身體才可以
打出好的遊戲。
新浪遊戲:這是個正能量的話,非常厲害。還有一個問題也是來自於微博上的,在新
浪微博上面同學們問你的問題看得到嗎?是你回的嗎?
蔡明宏:我們小組一直覺得我們其實不是一個開發遊戲的公司,我們小組就是一群朋
友在開發遊戲,包括在玩我們遊戲的玩家,我們其實都常常有在跟玩家一些互動,我常常
半夜都有在刷微博,有很多玩家說你怎麽還不睡,沒辦法都回,太多的信息了,但是我都
看,從上面了解一下未來該怎麽走?開發單機遊戲來講,玩家很多想法,我們沒有辦法滿
足所有的玩家想法,我們會盡量朝向一個好的方向,也許有時候路走的並不好,請大家多
多包含,但是畢竟講句實話,做二十幾年了,我們還會努力做下去,跟大家多溝通、交流
,希望大家有機會到新浪微博多給我留一些意見,我會盡量努力的了解。
孫楚:剛才提到玩遊戲的話題,我突然想問一下,這幾年您玩的哪個遊戲是印象最深
的?你比較喜歡玩什麽樣的遊戲?
蔡明宏:我基本上玩的都是我自家開發的遊戲。
新浪遊戲:你這是讓他給別人做廣告嗎?
蔡明宏:我基本上開發的遊戲都會玩,穹之扉所有玩家里面我是玩最多次的,我現在
為止是最低等級過關的,玩到遊戲倒背如流,閉著眼都可以玩。
孫楚:您就這樣成為了遊戲高手。
蔡明宏:我是覺得做單機,如果自己不能先感動,你就像去感動別人,這不是一件好
事,所以我對軒轅劍未來開發要求比較簡單,不管單機怎麽樣,玩家花錢了之後不希望玩
到一半就不玩了,或者玩了前面就玩不下去了。不能讓玩家玩完之後覺得不好玩,至少花
的費用對得起他,這是第一個要求。他玩完之後會有感覺,對這個遊戲里面的故事、角色
有所認同,我覺得這個遊戲才算是先鋒,我自己會反複的玩,玩中途玩不下去,我就會做
一些調整,玩完之後如果覺得自己對這個遊戲喜歡,這樣的遊戲才可以呈現給玩家。
新浪遊戲:現在在做直播的過程中,很多同學會在直播間里面看到你,請你對這些正
在看直播的同學,熱愛單機遊戲的同學,以及愛你的同學們說兩句話。
蔡明宏:支持軒轅劍的玩家朋友們,真的很高興一件事情,我從事軒轅劍開發25年以
來,我覺得我最大的一件事情,就是遇見所有軒轅劍,我能夠這樣走下去離不開你們的支
持,接下來我們開發下一代軒轅劍的,我們能夠承襲所有相關經驗,能夠做出更好的軒轅
劍帶給大家,希望大家有機會可以多多關註我們所有下一代的軒轅劍的開發,從新浪遊戲
頻道這邊多了解一些信息,或者通過微博告訴我一些相關消息,我們可以一起開發下一代
更好的軒轅劍。謝謝。
新浪遊戲:謝謝蔡明宏今天來到現場。上午的直播到此結束。
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看來新老闆有給domo更多資源開發下一代不用像以前趕工做了
1.下一代軒轅劍仍會推出,且會先研究遊戲引擎不會邊做邊研究
2.阿貓阿狗三將由郭炳宏的火星小組同時推手遊和"單機版"(新聞稿打錯很多字)
3.家機版穹之扉會有英文版
4.漢之雲將開拍電視版,軒轅劍電影將和大陸電影捉妖記製片人江志强合作
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