[軒轅] 楊:巫師3這遊戲 3年時間我們也能做

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)時間9年前 (2015/06/09 07:48), 9年前編輯推噓40(41178)
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或許哪天預購超過一百萬套就可以吧 http://www.3dmgame.com/news/201506/3503751.html 近日百度貼吧的一名網友發帖問:《軒轅劍8》可以做到《巫師3》的支線豐富度嗎。令人 意外的是《軒轅劍外傳穹之扉》製作人楊淵升忍不住進行了回覆。他說:「200人三年的 製作規模,我們真的也可以。」 波蘭遊戲開發商CD Projekt RED的《巫師3:狂獵》在發售後引起了轟動,不僅在國外, 甚至在國內也有相當一部分玩家已經入了正版。有趣的是,本作引起的狂熱已經開始滲透 、影響到了國內玩家對國產RPG遊戲的期望。 近日百度貼吧的一名網友發帖問:《軒轅劍8》可以做到《巫師3》的支線豐富度嗎。令人 意外的是《軒轅劍外傳穹之扉》製作人楊淵升忍不住進行了回覆。他說:「200人三年的 製作規模,我們真的也可以。」 http://img05.3dmgame.com/uploads/allimg/150608/276_150608213810_1_lit.jpg
那麼問題來了,如果國產遊戲工作室給他們三年的時間和200多人的開發團隊,我們真的 能達到《巫師3》這種神作級別的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.149.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1433807309.A.59D.html

06/09 08:05, , 1F
問題是會有這種機會嗎?市場太小投資風險太大
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06/09 08:36, , 2F
只會出張嘴
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06/09 08:43, , 3F
語畢,哄堂大笑。
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06/09 08:58, , 4F
聽聽就好,還有就算賣超過一百萬套也不可能給200人三年.
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仙五早就賣超過一百萬套但仙五前也沒擴大.
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真要有這條件等大宇月營收平均超過1億再說吧.
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06/09 09:04, , 7F
沒有錢跟人 只希望寫寫文章就能變出好遊戲嗎 神邏輯!!
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06/09 09:07, , 8F
三年研發得先砸多少成本,大宇不敢玩啦
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目前的故事質量連 The Witcher 一代都比不上 那時候CDPR工作室規模 1X 人 軒轅劍加油,我還是會繼續掏錢支持軒轅劍!! 這只是一種兒時的怨念 ※ 編輯: kuninaka (60.249.149.66), 06/09/2015 09:38:24

06/09 09:39, , 9F
話說OL好像也開發挺長時間了.....
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06/09 11:24, , 10F
忍住不噓,剩一張嘴
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06/09 11:27, , 11F
在豐富支線之前請先做好主線。
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06/09 11:29, , 12F
除了楓之舞和天之痕幾乎沒有一部主線是完整做好的...
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蒼之濤有完成吧
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穹之扉有完成吧
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06/09 12:34, , 15F
我寧可你拿這些資源把軒三、天之痕重新弄好我還願意買
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06/09 13:05, , 16F
會砍主線不也是因為沒錢沒時間嗎 我覺得意思是有錢有
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06/09 13:06, , 17F
時間 不只主線完整支線也能豐富
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有後臺、資金、製作團隊夠強確實有可能啦 看看異域神劍..
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06/09 13:22, , 19F
歷代最大器的軒三就是花了三年才生出來(而且還做不完)
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有錢有人有時間這我是相信,只是後臺沒人硬講這種話很
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大機率只會被人酸嘴砲
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軒三雖然後期有砍很多 但是完成度算高了
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還有就是市場問題吧,像這類中國奇幻或武俠題材終究走
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進行了回覆...動詞贅字看來幾年內不會從中文消失。
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06/09 13:27, , 25F
天之痕被奉為經典我覺得太過了 天之痕至少有軒三兼用卡
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另推弄好軒三
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省時間 平心而論 軒三經典不為過
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不出中文圈,國外的大作卻都能賣全世界通吃,中國的人
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口再大說穿了也不過是世界1/5而已
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沒市場就沒銷量,沒銷量就沒資金,自古皆然啊
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因為品牌建立不易吧 走一個現代或科幻風新作估計會被酸
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不倫不類
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天之痕也有砍不少
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對不起我居然漏了蒼之濤…
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穹之扉後期也在趕火車啊,劇情洞還是一堆
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只是主線說得比軒陸相對完整,但離真正的完整還很有距
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建議還是把劇情弄好
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還有 42 則推文
還有 1 段內文
06/10 11:25, , 81F
當初看到整個傻眼...很失望...
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當時距離FF12推出應該有5年了,整個還輸一大截
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大宇就是看到古劍突起才肯砸錢啊
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看仙五 五前 跟雲遙同引擎 就只是肯不肯砸資源作
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如果今天漢之雲或雲之遙用五前的資源作 畫面不至於爛
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台灣缺的是願意放長線釣大魚的投資人
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不過他媽的國產遊戲何時才能端上家機啊幹
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樂陞表示 ............... 小弟最近還幫天尊做FF15唷
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樂陞也只能代工罷了,自創遊戲沒一個能看
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06/10 23:25, , 90F
結果遊戲下載連個他X的串流都沒有 還敢嘴
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06/10 23:55, , 91F
仙劍早就有出過SS版,但是品質...
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06/11 16:05, , 94F
原來DOMO只有一個人作支線
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唉,一個人真的太少了
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何不考慮回歸2d ,全力發展劇本,遊戲性,耐玩度其實也不
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若要做出夠精細的2D,所需要的人力成本也相當可觀。
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回2d!? 下次底下就 看~ 國慘就是沒長進 人家早都3d%%%了
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劇本,人設先刻好才是正解,深度廣度細緻度要刻出來
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06/11 20:22, , 101F
推樓上。支線和DLC都不是重點,劇本好、人設深刻才是RPG
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06/11 20:22, , 102F
最優先的
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好像看過2D製作成本比3D還高
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現在要刻HD的2D比3D更費時費力,別想了
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06/11 21:28, , 105F
轉3D就是為了省錢
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省工同意,但省錢沒那回事,這次天窗的CG成本就要200萬
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巫師3是用三千兩百萬美金開發費,別說大宇,全台遊戲公司
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聯合也給不了這數字.
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06/14 14:47, , 110F
2D沒比較省成本,省下開發引擎的功其他地方要補
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其實我認真地認為 如果軒轅劍三的劇情做成如巫師3般的遊
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戲,應該會大賣吧...橫跨歐洲中東中國的大型劇本,西方
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人也應很有帶入感,畢竟主角不是中國人,再加上歷史背景
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與中西合璧的神話迷思,再加上主角賽特本身本來就很全能
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好好把握住應該很有大機會成為大作...
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06/14 17:16, , 116F
自己做不出來,就看國外大廠是否覺得這個劇本可以發揮
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不要讓這IP就此埋沒了...
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06/15 11:05, , 118F
我倒覺得軒三會有宗教問題XD 外國人反而不太能接受?
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06/15 11:13, , 119F
一段時間沒上論壇,沒想到這事鬧這麼大@@
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06/18 19:51, , 120F
宗教問題應該還好...吧,頂多伊斯蘭可能不能接受?
06/18 19:51, 120F
文章代碼(AID): #1LTYdDMT (SWORD)
文章代碼(AID): #1LTYdDMT (SWORD)