[閒聊] 軒三~蒼濤

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (阿全)時間10年前 (2015/03/25 00:52), 編輯推噓4(405)
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最近真是閒閒重玩了軒三,三外傳以及嘗試四,蒼之濤 記得小時候的第一款遊戲就是軒三, 之後玩的三外傳以及隔壁棚的劍都無法帶給我軒三的餘味~ 賽特找尋的王道精神在東西方觀念的探討 以及遊戲的流暢度在我心中可以稍稍撫平中國篇突然結束的一些突兀感 而軒三外傳最後不管是哪個結局結束心中都會有一點惆悵 也說不定是這個作品有味道的地方.. 最近則玩了小時候看到那醜醜3D而放棄的四代以及蒼之濤 增加了許多系統也增添了許多遊戲中的趣味 而四代走的歡樂風也讓我一路歡樂的玩到結束(此代對話是經典!) 蒼之濤談得很沉重也是板上大多數人最推的一部 也許是因為沉重而深刻吧,立場不同角度也不同,做的決定以及結果是沒人可以預料的 不過蒼之濤真的太容易當機了,導致遊戲中都在膽戰心驚度過.. 綜合下來,我還是認為沒有必要做3D,劇情到位的水墨2D也能常留在人心中 因此小弟心中還是3>3外>4>4外@@ 以上只是一些心得閒聊~就像蒼之濤強調的立場不同各位不認同也不用筆戰喔^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.37.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1427215945.A.48C.html

03/25 08:19, , 1F
推! 四代對話真的超歡樂~~
03/25 08:19, 1F

03/25 11:16, , 2F
電腦變成win8之後都不能玩蒼之濤,超怨念
03/25 11:16, 2F

03/26 00:08, , 3F
四代真的超可愛~~~XDDDDD
03/26 00:08, 3F

03/27 12:39, , 4F
別再3D跟2D啦,那只是表現方式,故事跟美術有時要拆開來看
03/27 12:39, 4F

03/27 12:41, , 5F
就算現在做2D,故事不佳也是徒勞,而且還更費工。講故事的
03/27 12:41, 5F

03/27 12:42, , 6F
媒介已經改變,不是簡單2D跟3D的差別而已。
03/27 12:42, 6F

03/29 20:42, , 7F
是嗎? 至少我玩過後 我認為4代跟4外傳做2D的話在我心中
03/29 20:42, 7F

03/29 20:42, , 8F
有超越3外的評價
03/29 20:42, 8F

03/29 20:43, , 9F
還是妳認為4代跟4外傳故事有比較差嗎?
03/29 20:43, 9F
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