Re: [軒陸] v1.02 目前自己遇過的一些Bug

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (雨雲)時間12年前 (2013/08/16 10:06), 編輯推噓1(100)
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原文恕刪 說到了漏洞我就不得不提起剛剛抓到的七輪升級Bug (版本V1.02) 在鍊妖壺的功能中有一個『冶金、聚合』的功能 而其中聚合就是將地圖上撿拾的礦石拿來提昇各角色七輪經驗值的地方 1.選擇某礦石增加經驗值,在這邊用「碧青木魄」做實驗 譬如先用小鳳點了三個,顯示可以獲得45的經驗值 http://i.imgur.com/LgJmqYh.jpg
2.突然想說看其他角色這個礦石可以獲得多少經驗值(每個角色礦石經驗值不同) 換到了老黑,疑?經驗值怎麼歸零了?但確定鍵無法按所以還好 http://i.imgur.com/4fOf7Eb.jpg
3.減少礦石,結果經驗值還變成負數,確定鍵一樣不能按 http://i.imgur.com/6Wh4dBi.jpg
4.加到比前小鳳選的礦石數還多的時候,經驗值出現了 但問題來了,選了4顆只有算1顆,等於變換角色前的經驗值都被吃了 而且恐怖的是確認鍵還可以點 http://i.imgur.com/cyvrHId.jpg
5.不信邪,確認鍵點看看,看經驗值會不會照轉化的數量加 http://i.imgur.com/xhfbNR2.jpg
答案是:並沒有! 簡單來說就是選完礦石一換角色經驗值全部清零 上面有多少轉化數量就代表有多少礦石會被吃掉 避免的方法就是之前就要先看好哪種礦石對哪個角色七輪經驗值比較有幫助 然後在該角色選完礦時候就直接按確定轉化,絕不要轉換角色 ===========我是分隔線=============== 此外還有遇到收妖的Bug 1. 剩最後一隻怪按收妖,最後一隻敵人的狀態不用選擇要收哪一隻 而剛好此時奇兵或者自動的同伴又攻擊的話 就有可能會看到怪被打爆,但是結算時卻顯示該妖怪有被收服 2. 跟上面文章寫的一樣,偶爾會出現收一隻變成兩隻的特殊狀況 還有打怪判讀真的很糟糕,這邊也是一堆的問題 真的要抓出來說可能又可以發一篇文章 只能說Bug多到讓人覺得是不是在玩Beta版的遊戲.... 剛剛想到還有一個問題,就是合成出來的盤古為何無法選成奇兵? 是因為等級的關係嗎?還是說這個是遊戲的限制...或者又是另一個Bug?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.120.199 ※ 編輯: joyy 來自: 111.255.170.74 (08/17 04:44)

08/17 09:59, , 1F
有意見就寫出來吧~~~domo小組有在收集情報滴xd
08/17 09:59, 1F
文章代碼(AID): #1I3OaPUb (SWORD)
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