[軒陸] 遊戲基地CJ試玩影片(地脈神龍)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (SOS)時間12年前 (2013/07/28 22:41), 編輯推噓43(43032)
留言75則, 33人參與, 最新討論串1/1
遊戲基地CJ試玩影片 http://tinyurl.com/kbzfchb 難度應該是簡單, 龍出手次數少得可憐XDDDDDD 但龍的氣勢有出來, 擺動的動作則是還有加強空間。 法術效果跟護駕搶眼, 畫面確實有誠意!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.250.239

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動作很不自然 Or2
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真的扭得很不自然
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不自然是指卡卡的吧,龍是要自然到哪裡去XDD
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感覺頭的位置太固定了~身體扭很大~頭都不會動 XD
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那龍滿詭異的 看得出來DOMO有野心要呈現活靈活現的龍
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但龍的動作還是不夠流暢 或許動作參考仙五前傳的穹武會
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更好
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主要是頭的位置奇怪的固定...= =
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最左邊那是護駕嗎?
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身體一直扭 但是頭一直固定 感覺很詭異阿
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不過整體戰鬥模式雖然是老梗面對面 不過看起來滿舒服的
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合體就表現得有點糟糕 怎麼就一團光影
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不過整個畫面空間的感覺很不錯
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合體的姿勢很紳士
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真的好詭異ˊˋ
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XDDDDDDDDD 真的有詭異到欸 農曆七月到? XD
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看起來很明快 不錯~
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龍這種生物是幻想生物 說他頭能固定不動也是可以的啊XDDD
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鳥禽類都可以這樣
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合體技好空虛 技能依然陽春XD
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Kuninaka 影片以前看過,我不知道為什麼但覺得很神奇。
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滿流暢的~但龍的律動(?是怎麼回事XDDDD
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龍好噁心啊XDDDD
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身體扭成那樣結果頭都不會動XDD
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龍的動作很像10幾年前的3D技術,不管製作的原構想是什麼
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,但表現出來的感覺卻很糟
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神奇的影片XDDDDDD
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人物動作很順暢~~好期待喔~~~而且人物站位好像有變化
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雖然是排排站但是都不是站在一條線上 間距也不一樣
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龍我是覺得還好啦 畢竟那麼長一條
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有點擔心我的電腦,龍會扭不動...= =
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脖子好像要扭斷了
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龍:難道我昨天晚上落枕也要跟你說?
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非常吃ram的遊戲
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看那隻龍扭動我超想把他身體拉開 好像打結一樣=.=
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身體好粗,脖子好細
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然後為啥頭一直固定在那個點啦XD
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身體像是.........白帶魚???
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不過還不錯的感覺
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畫面還滿精細的,除了龍以外角色動作還算流暢
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看了推文後一直在看龍的頭XD 感覺幻術特效還是很弱...
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打擊感一如既往地不錯 畫面也蠻好看的
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打擊跟站姿跟攻擊流暢度是還不錯...但回合真的玩膩
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玩膩就不要玩啊XD
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我覺得軒六怪獸是三劍裡最可怕的
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軒轅劍的打擊感向來比仙劍好 多了一劍也還是最好的 這
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我完全不擔心XD
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g大 六是半即時喔 而且看試玩報告如果速度調到最快幾乎
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類同即時 只差不能走位
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PM、英雄傳說表示 回合玩膩!? 就不要玩阿
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第一次看到這種龍, 很創新, 但是看起來不太自然...
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讓我想到七龍珠的神龍 XDDD
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不過說真的,如果軒八也玩即時戰鬥,只要做得好,連段爽
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快有趣又可以網路對戰,就算被笑跟隨者我也樂意支持
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遊戲嘛,好玩最重要~ (雖然對腦殘軒粉而言,只要有新作
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都會無條件支持啦orz 這次軒陸也是平裝精裝都買了)
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某款戰略版的黑歷史 XDDD 要變革很難 不如去做天使、明星
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如果是變戰棋,那天使帝國的確適合。可是即時戰鬥已經有
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好幾款online 做過了,天之痕online是最接近的,要變革
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並不難啊
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如果能到FF的ATB、ADB制就很欣慰了 回合制也有優秀系統阿~
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樓上 這次軒陸跟古劍2幾乎都有跟FF13的系統學習~
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可以跳躍這點嗎?
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FF13的精華應該在... 腋下?
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戰鬥系統拉-..-
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除了走位跟浮空,大致上跟FF13的戰鬥差不多
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三劍都跳下去作即時的話我會哭泣..
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骯賴幾乎都是即時了 又不是玩不到..
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FF13的精華明明就是雷姐跟香草的裙內
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等等 FFXIII?? 軒六沒有戰鬥職能這個吧
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FFXIII是有攻擊手、援護、補血、妨礙
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但是隨時間增加行動點數跟破綻值這兩點是有像到啦
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看了很多次 就習慣龍的頭了 感覺蠻帥的(疑?)
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不過 希望之後招式的動作、特效 可以再多元化點XD
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文章代碼(AID): #1HzIsSgo (SWORD)
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