Re: [閒聊] 崑崙鏡試玩感想

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (極光)時間13年前 (2012/12/30 02:43), 編輯推噓3(302)
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也來一點感想~ 雖然我不是軒轅劍的粉絲, 不過很久以前曾經玩過,仙劍也曾摸過一下下~ 一開始玩的時候,會覺得場景有點簡陋, 但一路玩下去卻完全沒有這種感覺了, 會有一點懷念以前玩軒4的時候,呵。 遊戲的架構,坦白說有點像網頁遊戲《神仙道》, 進入遊戲的方式,武器強化、做裝備,菁英副本刷圖紙等等, 但借鏡沒什麼不好,主要是容易上手,又必須走出自己的風格。 (我想光軒轅劍這名號,應該就可以吸引不少玩家了~) 而我喜歡這遊戲裡面副本操作方式, 懶人如我都可以輕易地打怪, 不過遊戲系統採以不分職業(或說以武器分職業)的方式, 所以技能只有一款而且跟著武器走, 沒機會看到放大絕的技能表演有些可惜, 加上所有武器都是遠距攻擊(根據我和其他玩家聊天下來的結果), 也許因為怪物都是以量來增加難度(或殺怪爽度?), 導致武器走近戰路線會變得很難過關, (通常都是幾十隻怪圍上去,沒來得及就被秒掉) 但感覺武器的部分應該還可以做更多的內容發展~ 除了硬體上目前還有些bug沒處理外, 目前試玩下來的感覺,遊戲內容應該還可以再做更多的發展, 與玩家和玩家間的互動,應該還可以再做更多的內容, 例如交易、市場等,或者還有其他的可能性, 然後副本不應該一直都是在打怪或者是看對話走任務, 或許可以搭配劇情在副本內做些小機關或道具, 這樣玩家才會更貼近故事,而不是一路都在打怪..... 還有遊戲初期設定了三款衣服,其實只有造型差別, 功能完全是一樣的,只是後來要升級裝備時, 圖紙需對應相同名稱裝備才能升級,這點是比較麻煩的地方~ (個人是覺得完全不需要這麼做, 應該是衣服的功能或素質有差異,才需要去做這樣的圖紙去分別) 目前我的主線任務已經走完了, 昨天就有些玩家已經跑完整個主線; 仙俠的部分,對照《神仙道》的狀況來說, 應該會是輔助NPC,所以大致上能召喚的就是官方設定的那些。 由於本身非軒轅劍系列的玩家, 所以認得的角色並不多, 對我來說崑崙鏡算是一個新遊戲, 個人蠻期正式營運後的遊戲內容,當然也希望能夠越來越好, 該修正、該提升的都補上來, 才不會跟目前市面上大多的web遊戲一樣,三天就膩了。 另外有心想衝完主線的各位, 窮奇不太好打,脈星跟強化一定要, 元寶官方會送,過關卡也會拿的到,所以不用太儉省~ 體力的部分,請把握中午十二點跟下午六點時段的50點體力贈送, 中午沒用完的部分是不會再留的(下午六點的時候會被刷掉)。 -- 老了就廢話一堆。XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.1.121

12/30 07:29, , 1F
推詳細心得!!
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12/30 10:02, , 2F
其實有點不懂衣服分三種,但卻可以互穿...這樣分類的意
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12/30 10:03, , 3F
義是什麼? 穿同一系列的能力有加成嗎?
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12/30 10:23, , 4F
沒有顯示這樣的資訊 我後來略看過衣服的資料發現都一樣
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01/03 10:37, , 5F
神仙道前面的劇情都抄仙劍XD
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文章代碼(AID): #1Gtpcw8K (SWORD)
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