Re: [閒聊] 崑崙鏡試玩感想
也來一點感想~
雖然我不是軒轅劍的粉絲,
不過很久以前曾經玩過,仙劍也曾摸過一下下~
一開始玩的時候,會覺得場景有點簡陋,
但一路玩下去卻完全沒有這種感覺了,
會有一點懷念以前玩軒4的時候,呵。
遊戲的架構,坦白說有點像網頁遊戲《神仙道》,
進入遊戲的方式,武器強化、做裝備,菁英副本刷圖紙等等,
但借鏡沒什麼不好,主要是容易上手,又必須走出自己的風格。
(我想光軒轅劍這名號,應該就可以吸引不少玩家了~)
而我喜歡這遊戲裡面副本操作方式,
懶人如我都可以輕易地打怪,
不過遊戲系統採以不分職業(或說以武器分職業)的方式,
所以技能只有一款而且跟著武器走,
沒機會看到放大絕的技能表演有些可惜,
加上所有武器都是遠距攻擊(根據我和其他玩家聊天下來的結果),
也許因為怪物都是以量來增加難度(或殺怪爽度?),
導致武器走近戰路線會變得很難過關,
(通常都是幾十隻怪圍上去,沒來得及就被秒掉)
但感覺武器的部分應該還可以做更多的內容發展~
除了硬體上目前還有些bug沒處理外,
目前試玩下來的感覺,遊戲內容應該還可以再做更多的發展,
與玩家和玩家間的互動,應該還可以再做更多的內容,
例如交易、市場等,或者還有其他的可能性,
然後副本不應該一直都是在打怪或者是看對話走任務,
或許可以搭配劇情在副本內做些小機關或道具,
這樣玩家才會更貼近故事,而不是一路都在打怪.....
還有遊戲初期設定了三款衣服,其實只有造型差別,
功能完全是一樣的,只是後來要升級裝備時,
圖紙需對應相同名稱裝備才能升級,這點是比較麻煩的地方~
(個人是覺得完全不需要這麼做,
應該是衣服的功能或素質有差異,才需要去做這樣的圖紙去分別)
目前我的主線任務已經走完了,
昨天就有些玩家已經跑完整個主線;
仙俠的部分,對照《神仙道》的狀況來說,
應該會是輔助NPC,所以大致上能召喚的就是官方設定的那些。
由於本身非軒轅劍系列的玩家,
所以認得的角色並不多,
對我來說崑崙鏡算是一個新遊戲,
個人蠻期正式營運後的遊戲內容,當然也希望能夠越來越好,
該修正、該提升的都補上來,
才不會跟目前市面上大多的web遊戲一樣,三天就膩了。
另外有心想衝完主線的各位,
窮奇不太好打,脈星跟強化一定要,
元寶官方會送,過關卡也會拿的到,所以不用太儉省~
體力的部分,請把握中午十二點跟下午六點時段的50點體力贈送,
中午沒用完的部分是不會再留的(下午六點的時候會被刷掉)。
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老了就廢話一堆。XD
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