[閒聊] 其實軒轅劍引領風潮?

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (風翼)時間13年前 (2012/07/05 16:22), 編輯推噓5(508)
留言13則, 8人參與, 最新討論串1/1
單機RPG需要連上網的機制,似乎是前幾款遊戲做到的 而且後續這種的遊戲越來越多 ex: D3 D3還因為伺服器不足,想玩單人還要排隊四五個小時以上 本篇故事,遊戲機制做半套,再推出收費DLC補完 ex: ME3 ME3本篇結局聽說很爛? DLC出來勉強接受(我玩這種類型會頭暈,所以只是聽說) 當這些被拿出來批的時候,讓我回想起雲之遙被批的時候XDD 不過我覺得雲之遙處理得還算好,至少蘭因篇的DLC沒很貴,而且劇情加分很多 網路連線似乎也沒有太大的問題,就算人氣沒有爆炸,但也沒有一開始的error 12 可以凌晨馬上登入 看到國外遊戲也開始這樣做,就覺得~~國內市場這麼小,軒轅劍這樣還情有可原 話說地城還滿好玩的,如果限定上網才能玩,希望能有更多的網路上面的互動 未來這種方式可能會越來越多吧 先做好心理準備,雖然怎麼樣都會支持QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.122.62

07/05 17:16, , 1F
ME3並沒有做半套...至少砍的劇情沒有雲之遙多...= =
07/05 17:16, 1F

07/05 20:11, , 2F
其實新絕代雙驕叁資料片-明月孤星更早做全程連線……
07/05 20:11, 2F

07/05 20:14, , 3F
而遊戲拆開賣的做法,也是幻想三國志4和4外傳先有……
07/05 20:14, 3F

07/05 20:14, , 4F
所以宇峻奧丁才是始作俑者?!
07/05 20:14, 4F

07/05 20:17, , 5F
ME3是玩家反映大,才再弄DLC加長劇情,而且是免費的.
07/05 20:17, 5F

07/05 20:22, , 6F
大宇第一款搞全程連線的是明星志願3的資料片,也非軒轅劍
07/05 20:22, 6F

07/05 20:36, , 7F
現在網路越來越發達 而且連線上網可以增加更多要素
07/05 20:36, 7F

07/05 20:37, , 8F
這未來會是趨勢 國產的純單機遊戲只會越來越少
07/05 20:37, 8F

07/06 11:35, , 9F
其實最核心就只是為了防盜版
07/06 11:35, 9F

07/06 23:54, , 10F
而且這招真的很有效
07/06 23:54, 10F

07/16 22:14, , 11F
本來記得就有大家自己設計地城給別人玩的設計,
07/16 22:14, 11F

07/16 22:15, , 12F
可惜那個系統後來因為研發人員走掉所以告吹了......
07/16 22:15, 12F

07/19 09:51, , 13F
FF13 FF13-2 FF13-? 讓我懷疑是走軒伍三部曲 0.0"
07/19 09:51, 13F
文章代碼(AID): #1FzKwiMh (SWORD)
文章代碼(AID): #1FzKwiMh (SWORD)