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看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (hhh)時間15年前 (2010/04/28 12:47), 編輯推噓17(3215116)
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總遊戲時間約11小時 這片蘭茵篇資料片.... 說真的比雲之遙本傳好一些, 但...也就僅好那麼一些 若說本傳是洛陽少年登山隊,那蘭茵篇就是洛陽少女登山隊 為何雲之遙系列這麼多山可以請DOMO解釋一下嗎XD 優點是: 1.畫面來說,感覺有變比較好,有些地圖也蠻漂亮的,這部分感覺有用心在做 2.儲存點便多,從頭到尾我也僅當機過兩次 缺點: 1.戰鬥到後期很乏味,都那幾招在放,沒什麼變化,常常地圖中突然出現不知所謂的王, 出現得莫名其妙,感覺只是為了讓玩家打王練功拖時間而已 2.仍舊是劇情的問題: 劇情貧乏~ 怎講劇情貧乏,整個蘭茵篇劇情我想很簡單,蘭茵就只有一個目的而已 ....兒女私情 然後為了這個目的做很多無謂的事,也就是沒有結果的事,或是做了結果失敗.... 結論就是中間爬一堆山做一堆任務其實只是讓整個遊戲時間拉長的原因, 蘭茵篇很聰明的是不像雲之遙本傳直接用"接任務"讓你去跑, 但是直到全破,你會發覺.... 把中間那些"支線"劇情都刪掉對主線根本沒影響~ 再來同伴刻劃的不夠深刻,感覺只是多幾個打手罷了 遊戲裡出現的某些"給任務"角色,也感覺是為了讓玩家多跑幾座山而做的(XX娘娘) 說到兒女私情比不上天之痕 說到劇情宏觀度比不上蒼之濤 重點是雲之遙埋的梗...也太好猜了 金狼梗,從本傳不怕慕雲劍氣大概就有個底.... 結果還真的就這樣,金狼的師傅也真的一點梗也沒有? 蘭茵芝音的梗,我覺得之前看到板友猜的都比雲之遙有感覺... 蘭茵篇破了我的感覺是,好像很平鋪直述,一點也沒有驚喜感或省思感 結局也是解釋軒五而已~~~~~ 結論~ 雲之遙要成為軒轅劍的經典~ 很困難, 因為我在遊戲中找不到玩天之痕或蒼之濤那種投入跟感動.... 是新DOMO真的比不上舊DOMO,還是RPG真的玩到沒梗了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.39.251

04/28 12:55, , 1F
未玩先推心得
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04/28 12:57, , 2F
正常 本篇有些腳色還是有路人的感覺 參予感有但還是太少
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遊戲還很前面的時候就突然一口氣把蘭茵的身世囫圇交代完,讓
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我蠻錯愕的orz 我想是因為漢之雲的敘事方式被罵得很慘,才不
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敢把所有謎底留到最後,但這樣又有點矯枉過正的感覺XD
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總之蘭茵篇讓我很失望就是了,軒轅劍的精神已經不在
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我倒覺得是重度玩家才會覺得蘭茵篇不好,因為之前猜劇情
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猜得太熱衷了,否則整個蘭茵篇的劇情張力很夠,對於之前
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沒有那麼著重思考劇情的人來看,驚喜其實非常多。至少蘭
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茵篇會讓我有一直想要衝劇情的念頭
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至於中間一些四處收集東西的任務,我反而覺得很容易跟玩
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家與蘭茵的心態結合,那種無奈感還蠻深的(就是努力了老
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半天還是一場空的感覺)
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推樓上 玩完之後那種無奈感很深
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我不是重度玩家,但每一代的軒轅劍我都有玩過
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我通常就只破"一次",不像很多玩家會重複溫習
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所以我就每一代玩完的感覺來講,雲之遙是失敗的
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無奈感是來自於浪費了10+個小時嗎 XD
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版友說的[重度]應該是指參與蘭茵篇的猜測吧~
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如果中間找東西是跟主線有關OK,絕對不會有人批評
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之前的猜測真的都很精彩XD但也是因為梗和線索都有埋到~
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但DOMO今天宣稱遊戲時間16小時是用這方式來灌水,我想
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DOMO應該很容易可以把蘭茵篇作到50小時以上
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反正就讓她多找一些東西,多爬一些山,滿足一些練功狂?
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而且很多東西說真的都含糊帶過,蘭茵失去的為何是聲音
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而不是其他東西?如果跑任務可以解釋這個我沒意見,但跑
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任務的理由只是蘭茵不想面對事實....
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還是這遊戲不太適合18+
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04/28 14:04, , 29F
看你的內容 似乎不能稱做無雷
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勸你改標題
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04/28 14:15, , 31F
幫推,這篇應該算無雷吧,而且正好可以給一些觀望的人參考
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04/28 14:15, , 32F
個人覺得是無雷啊,並沒有被雷到的感覺O_Oa
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04/28 14:17, , 33F
畢竟很多人不喜歡本傳那種牛肉麵沒加牛肉,付錢買牛肉發覺
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而迷宮跟戰鬥是很微妙的東西...如果都沒有,就變成電子小
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送上來的牛肉味道怪怪的,給其他饕客參考參考這家麵館是不
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是換老闆了,還是老闆忘了怎麼煮麵了
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說了,只是雲之遙戰鬥上的變化跟可玩性雖然有進步了,客
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觀來看還是有些貧乏,對於只想知道劇情,已經玩夠本篇戰
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鬥系統的玩家而言,迷宮等等的...確實是會有些掃興。
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還有 84 則推文
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其實只要是RPG,幾乎沒有不用迷宮拖檯錢的
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只是因為一款遊戲玩久,很容易忘記那些部分,所以會留下
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「不記得很拖戲」的印象,但其實每款都大同小異。
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因為你剛玩完雲之遙,印象還在,所以特別覺得拖檯錢而已
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哪款RPG沒使用迷宮拖時數的,麻煩介紹一下~(從沒碰過捏..)
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04/29 13:25, , 129F
最恨仙劍系列的迷宮...完全無愛
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跑迷宮是無所謂~但是跑完要有好的劇情承街 以製造張力
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至少要讓人覺得辛苦跑完迷宮 是可以得到價值的~
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雲之遙本傳.....恩 蘭茵篇救了它
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如果迷宮本身有樂趣(ex: 解謎類型的),在可以慢慢體驗的
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前提下,我倒是很喜歡這樣的迷宮。只是目前做迷宮最好的
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個人認為是蒼之濤(雲遙是戰鬥最有趣),之後幾代都缺乏這
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樣有趣的迷宮真的很可惜... ._.
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蒼之濤真的蠻好玩的...劇情也很讚
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解迷類型的迷宮有時候會很頭痛= =(EX.問情篇)
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問路篇,雙劍系列唯一沒有重破的遊戲...(那迷宮...嘔~~)
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04/29 18:01, , 140F
軒三的塔德莫爾>_<還有道觀
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05/01 19:04, , 141F
明明就很雷 = =
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05/02 09:37, , 142F
亂批一通的廢文,不服氣的話說一下,我絕對回你一篇
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ccclemon的論點更好笑,蒼之濤到處找東西叫劇情有進展?
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還對七曜使者的認知咧...
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蘭茵找寶物過程中內心的掙扎你就沒認知?
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05/02 14:04, , 146F
開好幾個分身在底下推自己...真好笑
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05/02 14:05, , 147F
有這麼討厭大宇?
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05/02 14:22, , 148F
純噓不推
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05/02 14:37, , 149F
2
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05/02 15:18, , 150F
娘子 快跟牛魔王出來看上帝呀
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05/02 15:59, , 151F
來朝聖一下神識分離( ̄▽ ̄#)﹏﹏
05/02 15:59, 151F

05/02 18:48, , 152F
喔。
05/02 18:48, 152F

05/02 18:49, , 153F
我是樓上的分身喔 啾咪 ^.<
05/02 18:49, 153F

05/03 11:12, , 154F
補噓~~~
05/03 11:12, 154F

05/03 12:05, , 155F
因為這篇廢文有人說他不買了,科科
05/03 12:05, 155F

05/04 01:54, , 156F
剛玩完..哪有本文那麼差勁...
05/04 01:54, 156F

05/04 03:16, , 157F
真的亂講一通!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
05/04 03:16, 157F

05/07 16:12, , 158F
推文數不正常
05/07 16:12, 158F

05/09 10:49, , 159F
沒那麼糟吧 科科
05/09 10:49, 159F

06/14 22:27, , 160F
全破完補噓一發 我覺得蘭茵篇有感動到
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06/14 22:28, , 161F
一個小缺點: 重覆走迷宮次數多了些
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06/14 22:29, , 162F
目的不能是兒女私情嗎? 你大概沒玩過蒼濤 如此看不起個人
06/14 22:29, 162F

06/14 22:29, , 163F
生命感情
06/14 22:29, 163F
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