Re: [情報] 「DOMO 日誌」 程式仲達之瘋狂研發篇
看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者swercy (開心的糖有孩子吃)時間16年前 (2009/11/25 23:14)推噓15(15推 0噓 10→)留言25則, 18人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《TerenceX (TerenceX)》之銘言:
: http://tinyurl.com/yfqn6vm
: 新的研發日誌出來囉~~
: 這次是程式仲達......
: 看到最後......軒轅無雙??嗯......我喜歡這個idea......XD
其實可以加在地城系統中當更新的小地圖
比如說設計過去每代主角一張小地圖
場景可能是那一代的某個特色場景
比如說可以用不同以往2D風格畫一張天山地圖
最後是跟賽特打
打贏後
不一定是拿道具
變成學會賽特的"疾鷹七痕劍"
或是賽特送主角們"封印之劍"
諸如此類的小遊戲
我相信學技能或是拿有代表性的武器
對玩家的吸引力比較大
而且可以引起廣泛討論呢~
--
喜歡的核心在於你和我之間不斷的盤旋,
感覺寂寞是我對你的存在留下的情愫,
你曾經愛上我吧? 或許現在的我並不知道,
飛翔在別人的愛情天空, 等到我們相遇的下一個循環,
感覺寂寞是我對你愛情觀的失落, 或許你會告訴我愛上一個人不是寂寞.
你會喜歡我吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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