Re: [閒聊] 如果軒轅能出DS有多好~
看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者hegemon (hegemon)時間16年前 (2009/11/08 20:05)推噓4(4推 0噓 6→)留言10則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《sleepcat1201 (貪睡貓)》之銘言:
: (我應該沒有PO錯版XD)
: 雖然我是因為課業需求才購入了NDS
: 不過最終還是默默的以遊戲為主~"~a
: 看著國外開始將一些RPG移植到NDS上
: 就覺得好羨慕
: 我知道不可能啦…
: 但是還是希望台灣會有想要開發NDS的一天(做夢)
: 如果可以把軒轅劍移植到NDS上
: 到哪裡都可以玩,這樣該有多好=ˇ=
: 是說現在DS市場越來越大
: 美國歐洲日本韓國都有開始開發DS了
: 什麼時候軒轅劍來出個日文DS
: 揚名日本~~(還在做夢)該有多好=ˇ=
: 說來說去
: 如果台灣真的出DS遊戲
: 我一定買~~
: (最好是軒轅劍= =+)
目前可能性不高...未來應該也是不高.老任對於台灣廠商的態度一向都是很瞧不起的.
他們覺得台廠沒有資格開遊戲.所以台廠要取得任系平台的開發工具都很困難.之前樂陞能
夠在Wii上開功夫熊貓還是要透過Activision才能拿到.而且開完就被收回去.除非老任自己
的心態改變.否則可能性都極低.
另外NDS的硬體效能真的頗爛.大概只有SS~N64的水平.再加上使用NOR的Flash,最高容
量只有256M.所以必須要做大幅度的畫面劣化及內容刪減才有辦法在NDS上跑.
(1~3代+天之痕還可以試試看.3D化以後的系列作連想都不用想.絕對很慘)
還有一個要考慮的問題就是市場.任系平台對非老任製作的遊戲其實不是很友善.除非
是傳統知名作品.否則通常都會冒出很神奇的數字.有FF之父稱號的坂口博信在NDS上製作的
ASH,BlueDragon都落得丟到一套一千日幣有找的區域.很難想像在日本毫無知名度的軒轅劍
會發生什麼慘狀.
比較可行的做法是試試看手機平台或是PSP.現在iphone和Android平台的手機性能都十
分不錯.開發成本也夠低.拉上去賣個10USD應該會有搞頭.PSP的話目前是效能最佳的可攜平
台,其儲存媒介UMD可塞1.8G.要搞PSP/PC雙版本是十分可行的方案.(Falcom的遊戲都是搞這
套)而且Sony系平台的玩家排外性不高,對於第三方廠作品接受度很高.只要好好移植,要賣
個三到五萬套不難.另外就是Sony對於台廠比較和善,不會像老任一副就是瞧不起人的樣子.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.44.201
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