Re: [閒聊] 如果軒轅能出DS有多好~

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (hegemon)時間16年前 (2009/11/08 20:05), 編輯推噓4(406)
留言10則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《sleepcat1201 (貪睡貓)》之銘言: : (我應該沒有PO錯版XD) : 雖然我是因為課業需求才購入了NDS : 不過最終還是默默的以遊戲為主~"~a : 看著國外開始將一些RPG移植到NDS上 : 就覺得好羨慕 : 我知道不可能啦… : 但是還是希望台灣會有想要開發NDS的一天(做夢) : 如果可以把軒轅劍移植到NDS上 : 到哪裡都可以玩,這樣該有多好=ˇ= : 是說現在DS市場越來越大 : 美國歐洲日本韓國都有開始開發DS了 : 什麼時候軒轅劍來出個日文DS : 揚名日本~~(還在做夢)該有多好=ˇ= : 說來說去 : 如果台灣真的出DS遊戲 : 我一定買~~ : (最好是軒轅劍= =+) 目前可能性不高...未來應該也是不高.老任對於台灣廠商的態度一向都是很瞧不起的. 他們覺得台廠沒有資格開遊戲.所以台廠要取得任系平台的開發工具都很困難.之前樂陞能 夠在Wii上開功夫熊貓還是要透過Activision才能拿到.而且開完就被收回去.除非老任自己 的心態改變.否則可能性都極低. 另外NDS的硬體效能真的頗爛.大概只有SS~N64的水平.再加上使用NOR的Flash,最高容 量只有256M.所以必須要做大幅度的畫面劣化及內容刪減才有辦法在NDS上跑. (1~3代+天之痕還可以試試看.3D化以後的系列作連想都不用想.絕對很慘) 還有一個要考慮的問題就是市場.任系平台對非老任製作的遊戲其實不是很友善.除非 是傳統知名作品.否則通常都會冒出很神奇的數字.有FF之父稱號的坂口博信在NDS上製作的 ASH,BlueDragon都落得丟到一套一千日幣有找的區域.很難想像在日本毫無知名度的軒轅劍 會發生什麼慘狀. 比較可行的做法是試試看手機平台或是PSP.現在iphone和Android平台的手機性能都十 分不錯.開發成本也夠低.拉上去賣個10USD應該會有搞頭.PSP的話目前是效能最佳的可攜平 台,其儲存媒介UMD可塞1.8G.要搞PSP/PC雙版本是十分可行的方案.(Falcom的遊戲都是搞這 套)而且Sony系平台的玩家排外性不高,對於第三方廠作品接受度很高.只要好好移植,要賣 個三到五萬套不難.另外就是Sony對於台廠比較和善,不會像老任一副就是瞧不起人的樣子. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.44.201

11/08 20:41, , 1F
同意老任一副瞧不起人......O_O"
11/08 20:41, 1F

11/08 22:36, , 2F
推這篇專業文!
11/08 22:36, 2F

11/08 22:36, , 3F
怎麼國產單機不考慮往PSP發展?之前不就有兩款樂陞做的
11/08 22:36, 3F

11/08 22:37, , 4F
好像叫星戰傭兵 跟 超傑交榮 不知道有沒記錯
11/08 22:37, 4F

11/08 22:37, , 5F
11/08 22:37, 5F

11/08 22:42, , 6F
樂陞都在搞代工比較多.唯一有掛品牌出來的只有星戰傭兵
11/08 22:42, 6F

11/08 22:42, , 7F
不往PSP發展可能是開發技術的問題.樂陞也是花了幾個月才
11/08 22:42, 7F

11/08 22:43, , 8F
摸熟PSP的開發環境.星戰傭兵的畫面在歐美獲得很不錯的評價
11/08 22:43, 8F

11/09 12:44, , 9F
專業淚推~
11/09 12:44, 9F

11/09 14:02, , 10F
專業推一個
11/09 14:02, 10F
文章代碼(AID): #1AzhFxbn (SWORD)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AzhFxbn (SWORD)